Comme la méthode est en cours d'exécution, en utilisant le mot, cela, ferait référence à l'objet de la méthode. Voilà comment la Classe C ++ a été inventé. Dans le code ci-dessus, la méthode assignShow () utilise le mot-clé, ce qui est le pointeur vers son objet (quand un objet est instancié d'une classe, il a toutes les propriétés et les méthodes de sa classe). Ligne 1 dans la méthode utilise "cette" pour accéder à la propriété, num1.
Ce ne fut pas très nécessaire juste pour attribuer une valeur à une propriété que nous aurions pu num1 utilisé directement, car une méthode peut accéder à une propriété de la même classe (objet). Cependant, l'utilisation du mot clé, ceci, est illustré. Lire et essayez le code ci-dessus. Eh bien, finissons ici et continuons dans la prochaine partie de la série.
Chrys pour arriver à l'une des parties de cette série, il suffit de taper le titre correspondant ci-dessous et mon nom, Chrys, dans le champ de recherche de cette page puis cliquez sur Rechercher (utilisation menu si disponibles): Notions de base de la POO en C ++ pointeurs de classes en C ++ Constructeurs et destructeurs en C ++ Classes héritage dans des classes C ++ spécificateurs d'accès dans des classes C ++ amis en C ++ Classes dérivées Déclaration de classe et l'accès Prescription de membres statiques de C et le mot clé this dans les classes C ++ classe abstraite de base en C ++