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C ++ classe String Basics

C ++ classe String Basics cordes en C ++ standard Bibliothèque simplifié - Partie 1 Introduction Cela fait partie de ma série 1, String en C ++ Standard Library, simplifié. Dans cette partie de la série, nous regardons une introduction à la classe String Template de C dans la bibliothèque standard. Remarque: Si vous ne pouvez pas voir le code ou si vous pensez que quelque chose manquait (lien brisé, l'image absente), contactez-moi au [email protected]. Qui est, me contacter pour le moindre problème que vous avez à propos de ce que vous lisez.

L'installation de la bibliothèque standard C ++ C est livré avec une bibliothèque qui a des caractéristiques importantes et communes (segments de code ready-made) que vous pouvez utiliser, sans écrire de code pour les fonctions. Cette bibliothèque est appelée la bibliothèque standard. La bibliothèque est divisé en catégories. Ces catégories sont encore appelés bibliothèques. Les catégories sont divisées en composants. Les composants sont divisées en entités. Les entités sont des choses de base comme les types de données et fonctions.

Il ya beaucoup de fichiers d'en-tête pour la bibliothèque standard. Vous accédez à une fonction (entité) grâce à un fichier d'en-tête. Avec une installation typique C ++, vous ne devez pas savoir où (répertoire) de la bibliothèque standard ou des bibliothèques standards sont stockées; vous ne devez pas même savoir où les fichiers d'en-tête pour la bibliothèque standard sont conservés. Avec mon installation (MinGW), tout ce que vous devez savoir est le nom des fichiers d'en-tête.

Pour utiliser les fichiers d'en-tête, vous avez juste besoin de l'inclure dans le haut de votre code (sans indiquer le chemin). Vous faites cela en utilisant la directive de prétraitement #include avec le nom du fichier d'en-tête seul dans les crochets. Comment savez-vous ce qui est en fonction d'un fichier d'en-tête. Une façon de savoir qui est en lisant des articles, qui sont de la nature de référence comme celui-ci (série). Préalable Il ya d'autres articles (tutoriels) Je vous ai écrit dans ce blog sur C ++.

Vous avez besoin de eux ou articles similaires pour les avoir lu avant de lire cette série. Les titres des articles ou séries dans ce blog, qui constitue un préalable indispensable à la lecture de cette série sont: - Mise en route de C ++ - POO de base en C ++ - C ++ modèles de fonction - Objets dynamiques en C ++ - entier et flottant types d'objets en C ++ - Référence dans C ++ - Les opérateurs d

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