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L'affichage holographique d'Sci-Fi Movies est enfin là!

dernier gadget de Sony est le "affichage à 360 degrés stéréoscopique" alimenté par des processeurs Intel Core i7. Dévoilé par Sony, il est un prototype d'un affichage 3D de table qui peut être vu à partir de 360 ​​degrés et ne nécessite pas de lunettes 3D et funky spécialement conçus pour plein effet.

Ce dispositif holographique mesure 13 cm de diamètre et est de 27 cm de haut (soit environ 5 par 10 pouces).

Le dispositif pourrait être utilisé dans le commerce et donne son plein effet au cours de la publicité, la visualisation médicale, la signalisation numérique, et à la maison comme un affichage photo numérique 3D.

images Normalement holographiques sont créés en mélangeant les résultats de plusieurs lumières laser de fixer une image statique, un processus long et délicat. Un affichage holographique numérique est activé lorsque vous êtes près de lui et numériquement pouvez marquer visuellement des objets physiques réels assis derrière elle.

Écrans holographiques sont le summum passive 3D sans lunettes, affichage d'une scène qui permet de multiples angles de vue simultanées basées sur l'emplacement de visualisation réelle sans aucun suivi de la tête. Lectures Hologram les images virtuelles 3D qui flottent dans l'air. Lorsque l'utilisateur met un objet spécial comme une carte, l'éclairage peut changer la couleur de la lumière de manière à reconstruire diverses images spatiales. Ces images spatiales ont des mouvements et changements interactifs.

Les observateurs peuvent sélectionner et afficher l'image spatiale d'un hologramme en utilisant cet écran holographique interactif. Pour reconstruire de nombreuses images, nous passons la clé d'une interaction à partir d'objets de cartes à hologrammes. Hologrammes ont la possibilité d'actualiser rapidement les images qui pourrait signifier chirurgiens utilisent comme un guide lors d'opérations ou comme une meilleure façon pour les chercheurs pharmaceutiques pour étudier les interactions moléculaires de nouveaux médicaments au cours de simulations.


Un exemple intéressant que vous rend plus conscients de cette technologie est: Supposons que vous voulez acheter un pantalon dans une prise de courant. Un écran de verre présente objet réel de vous qui sont en fait derrière la vitre. Vous pouvez alors essayer ou acheter, combinant l'approche de détail en ligne axée sur les données avec la satisfaction. Un utilisateur peut interroger l'affichage tactile de naviguer à travers le magasin ou tro

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