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Notre Sommet 10 Gathering Icebreakers

un du type qui devient réalité. Chaque personne à son tour, lit leur liste et les «faits» sur lesquels ils votent le reste de tous les faux départs. Personne compétente pour le groupe était «fait» est faite, la personne n'a pas gagné. Un groupe peut avoir plus d'un gagnant. Enfin, le «gagnant» dans le dernier tour de vote le groupe "fait" le plus décevant est. Il permet aux gens connaissent et se souviennent de leurs collègues.

4.

Groupe ou un mot clé que vous associez à eux, puis deux minutes pour les énumérer, vous voulez aussi rapidement que possible, et de nombreux mots ou les idées qui surgissent dans leurs têtes . Groupe pour donner un exemple, si votre entreprise ou Voyage et de téléconférence pour améliorer la décision de réduire l'utilisation d'essayer, vous appelez dans le mot "et des mots ou des phrases qu'ils peuvent keyword associé avec la liste, par exemple, ils pourraient dire. "Économie d'argent, de gagner du temps", "Normal", "D'autres personnes ont besoin de voir», «distrait», «la qualité du son.

Qu'est-ce que les gens pensent cette vue, l'égalité et peut-être même les problèmes ou les questions qui doivent être abordés ou autres spectacles de discussion

5. Nametags:. Préparer signes de chaque personne et de les mettre dans une boîte. Comme les gens marchent dans la salle, tout le monde (et non leur propre) choix de Nametag. Quand tout est présent, les participants ont été informés par la personne dont le badge qu'ils vous présentent des choses intéressantes à dire sur eux-mêmes et entendre.

Alors que chacun a sa propre insigne, tout le monde dans le groupe Une personne dont l'insigne ils ont été initialement présentés quelque chose d'intéressant que la personne mentionnée. Les participants apprennent les uns des autres et les aider à se rappeler

6. Desert island:. Un groupe de cinq ou six équipes et ils disent qu'ils seront échoués sur une île déserte. Donnez ces 30 secondes et toutes les choses qu'ils pensent qu'ils sont au moins trois éléments pour chaque personne doit contribuer à la liste. Enfin, 30 secondes, ils peuvent prendre une équipe seulement trois choses.

Notifications dire à la personne pourquoi ils l'ont fait et sélectionner un seul élément; chaque élément doit être un signe des trois. Comment ils se connaissent de croire en des valeurs, et comment ils apprennent à résoudre des problèmes aide l'équipe.

7. Habituellement, votre table, et la réunion du groupe. Chaque tableau est une liste d

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