La capacité des composants numériques pour modéliser avec précision est l'objet d'un grand débat et au-delà de la portée de cet article, mais un consensus général est maintenu qu'ils sont de plus en plus difficile de faire la différence entre les deux. Avec cela à l'esprit, les hypothèses que cet article fonctionne sous comprennent ce qui suit: que vous possédez un analogue ou d'un synthétiseur analogique virtuel avec au moins un oscillateur (VCO), un filtre passe-bas avec résonnance (LPF) et suivi clavier (également appelé clé suivent sur certains modèles), un ou plusieurs générateurs de type ADSR enveloppe standard (par exemple) qui peuvent être acheminés à affectent amplitude, filtre fréquence de coupure, et de préférence la hauteur, et une source de bruit blanc.
Même avec une telle bouche relativement limité d'outils de sculpture sonores, un grand nombre de sons intéressants peut être obtenue. En outre, ces articles feront les hypothèses suivantes sur les paramètres par défaut (un correctif initialisé, si vous voulez) de votre synthé dans l'intérêt de la cohérence. Tout d'abord, les images de l'oscillateur (ou octave) devrait être un cadre intermédiaire (16 'ou 8'). Le filtre doit être grande ouverte (tout le chemin jusqu'à afin de laisser tout passe par son affecté) sans résonance.
L'enveloppe (s) devrait avoir zéro Attack, Decay, et relase avec 100% de sustain. Avec ces paramètres ajustés aux valeurs précédentes, la plupart des sons de synthé de base peuvent être facilement réalisés. Dans cet article nous allons examiner la percussion classique analogique sons semblables à des machines et synthés des années 80 tambour à travers techno moderne et la musique house. Commençons avec un son de base-type de piège. Utilisez une forme d'onde relativement doux comme une onde triangulaire, mélangé avec cependant beaucoup de bruit blanc est approprié à vos oreilles.
La clé ici est de trouver un bon rapport entre le bruit de la coque d'une caisse claire (l'oscillateur) et la fissure de la «tête de tambour", qui est