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Conseils d'armes pour Quake III

FPS comme Quake III sont trépidant jeux qui génèrent beaucoup d'énergie et d'adrénaline. Pour prendre de l'expérience Quake III au niveau suivant, étant habile et enclins à utiliser les armes impliquées, vraiment helps.The arme la plus basique dans Quake III est le gant. Il est une arme efficace dans une gamme très près car il traite beaucoup de dégâts à l'adversaire frappé correctement. Si votre mitraillage est bon, alors vous pouvez utiliser un gant contre un adversaire qui tenait l'arme ferroviaire.

Evitez de l'utiliser contre les lanceurs de roquettes, des canons à plasma ou des fusils de chasse. L'arme par défaut est la mitrailleuse. Les dégâts qu'il fait est faible, mais le taux d'exactitude est très élevé à la fois longue et courte portée. Aussi la vitesse d'attaque de l'arme est très rapide. Il est une bonne arme à utiliser pour traquer les opposants fuyant à très basse health.Shotguns sont très utiles à courte portée. Ils causent des dégâts en fonction de la précision du tir est, jusqu'à assez de dégâts pour tuer un adversaire, en seulement deux coups sûrs précises.

Bien que le dommage est répartie sur une zone autour de la cible, il est préférable si vous prenez votre temps pour viser et obtenir un succès aussi précis que possible. Pistolet à plasma est plus efficace sur la gamme moyenne. Il provoque beaucoup de dégâts, a une cadence de tir élevée et est facile à utiliser. En raison de la vitesse élevée du plasma et de la cadence de tir, il est préférable de viser directement à la cible à des distances plus étroits. Au milieu de gamme ou plus, tirer une rafale de plasma à une zone de propagation, de prédire les mouvements de l'adversaire.

Lance-roquettes et canons à rails sont les deux armes de prédilection pour tous les joueurs de Quake III professionnelle en raison de leurs grandes quantités de dégâts. Lanceurs de roquettes ont d'énormes dégâts d'éclaboussure. A courte distance, il est préférable de viser directement à l'ennemi. A moyen ou long intervalle, de prédire les mouvements de l'adversaire et essayer de viser le sol au-dessous de lui ou les tous les murs à proximité de him.No prédictions sont nécessaires dans railguns, il est tout au sujet de l'exactitude.

Ce sont les armes les plus difficiles à utiliser, mais aussi la plus dommageable. Il exige beaucoup de pratique et de contrôle. Chaque arme a ses propres avantages et donc d'améliorer votre jeu, vous devez savoir comment et quand utiliser chaque arme selon la situation. Gun commutat

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