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Comprendre le jeu de Chess

également être inclus dans votre plan. Importance devrait également être accordée aux Déplacez Ordre. Habituellement, le premier pion se déplace, de sorte que le centre est correctement contrôlée. Le chevalier se déplace à venir car ils ont un moins grand nombre de carrés à développer. Mgr déplace dernière comme ils peuvent être développés à un certain nombre de places. Roque devrait pas être reportée. Ne déplacez pas votre reine initialement. En faisant cela, vous êtes réellement donner une chance à votre adversaire de menacer votre reine. Développer les lourds morceaux also.

When jouer le match d'ouverture, vous devriez garder certaines choses dans votre esprit. Prenons un exemple, si Blanc joue en premier. Au total il ya 8 pions, et ils peuvent avancer jusqu'à 2 carrés. Autre que les deux chevaliers, le reste des pièces ne peut être déplacé. Les chevaliers peuvent avancer à deux carrés chacun. Blanc a besoin de se rappeler la base principles- abord le développement, puis contrôler le centre et enfin formuler un plan. Pour commencer le développement, on peut également déplacer le chevalier. 1.Nc3 et 1.Nf3 sont également de bons mouvements.

Cependant, ne pas placer votre chevalier sur h3 ou A3 car il est loin du centre. Déplacer les pions d'abord, so1.e4, 1 .D4 et 1.c4 est de bons choix. Bien mouvement 1.f4 est approprié, mais il affaiblit légèrement le roi. Ne vous déplacez les pions a, b, g ou h car ils ne contrôlent pas le centre. Se déplace comme 1.d3 et 1.e3 sont acceptables, mais ils ne devraient pas être plus souvent made.White a plus d'options si Blanc joue avec 1.e4 et noir répondent avec 1.e5. Le blanc est la reine et son évêque qui est placé au f1 peut également déplacer maintenant.

Ensuite, Blanc devrait inclure tous les mouvements de base comme 2.d4, 2.Cf3, 2.Nc3, 2.Bc4. mais il ya quelques autres bons coups aussi; ceux-ci sont considérés comme les meilleurs d'entre eux! Blanc ne devrait pas bouger 2.Bd3 comme il a quelques limitations. Il empêche les pions de faire des avances et des évêques de la mobilité ne soit pas augmentée. Le pion doit bouger si 2.Bd3 ne devrait pas être déplacé. Ceci est juste un exemple pour montrer la façon dont vous pouvez jouer aux échecs en suivant quelques règles de base et l'aide de votre propre logique et de jugement.

Ces principes de base ne sont pas universels, mais vous pouvez les utiliser pour être sur le côté sûr!

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