Everquest Mage Leveling Un guide Débutant sur où aller et quoi faire pour arriver à 70
ci-dessous. L'information présentée peut changer. Nouvelles extensions sortent et vieilles extensions sont réorganisés fréquemment
10-20:. Oasis de Marr, palustres Caverns, West Karana, Kerra
21-30: Lac de mauvais augure, Warsong Woods, Sud Karana, Dawnshroud Peaks
31-40: Là-bas, les déchets de l'Est, Great Divide, Mistmoore, des zones sélectionnées de Lesser Faydark
41-45: Dreadlands, Great Divide Kodiak Grottes
46-52: Château de Karnor, Labyrinthe de Velketor, The Grey, Cobalt Scar
53-60:.
61-65: Avion de Nightmare, Avion de la maladie, le Bastion de Thunder
65-70: Poster Planes of Power contenu
Les récompenses de niveler un Everquest Mage
Mages peut contribuer à un puits du groupe et des capacités comme tige mod et l'appel du héros en faire des outils précieux sur le RAID, mais ils ne sont pas une classe élevée de dommages et sont mieux orientées vers le jeu en solo.
Le réservoir intégré devrait en faire le meilleur à ce en théorie, mais guérit limitées et la classe d'armure de la cause puissance solo de magicien Everquest à décliner comme il augmente de niveau. Cela peut ne pas entraver le mage si il connaît les lieux où il peut aggro cerf-volant avec son animal de compagnie quand il ne peut pas trouver un groupe
Ressources:.
Everquest Magicien Chasse et Guide Leveling
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