Amélioration Saisir * de la Nature Ranks:. 4 Nécessite: Emprise de la nature Augmente les chances de votre nature de Saisissez pour empêtrer l'ennemi de 15% par rang (20% pour le classement final).
Quatre points (et vous prennent soit tous les quatre ou aucun) soulève Saisir les chances de votre Nature de 35% à 100%. Si quelqu'un est de vous frapper, plaine NG se déclenche en moyenne après trois coups sûrs. Avec ce talent, il est au bout d'un. Est-ce que vaut 4 points
Contrôle de la Nature * Ranks: 3 vous donne une chance de 40% à éviter les interruptions causées par les dégâts pendant l'incantation Roots ou Cyclone Entangling. Rang 2 augmentations à 70%, et le rang 3 Augmente les chances de 100%. Encore une fois avec les racines.
La capacité de base, pour Roots ne vaut probablement pas votre investissement de point. Il est possible que la fonctionnalité ajoutée pour le cyclone, il sera utile, mais je vais retenir jugement sur ce que le cyclone est dans le jeu
Focused Starlight **** rangs:. 2 [prérequis Vengeance] [/u ] [/b] Augmente les chances de coup critique de vos sorts Colère et Feu stellaire de 2%. Une nouvelle et mal nécessaire talent coeur d'un équilibre construit
Amélioration Eclat lunaire *** Grades:.
2 Augmente les dégâts et les chances de coup critique de votre sort Eclat lunaire de 5% par rang. Un choix évident et fort pour la balance construit. Allégée de 5 points à 2 pour le même effet total 2.0.3
Brambles ** rangs:. Dommages 3 Augmente causés par vos épines et Sarments sorts de 25% par rang. Il est vraiment pas un talent terrible, il suffit peut-être un meilleur endroit pour passer 3 points. Il n'a pas d'effet maintenant Sarments trop, ce qui pourrait être utile si vous utilisez un lot racines
Essaim d'insectes *** Grades: 1.
[Rang 1] Moulage instantanée, 30 gamme de cour La cible ennemie est assaillie par des insectes , diminuant sa chance de toucher de 2% et inflige des dégâts de Nature en 12 sec. Ceci est une capacité modérément utile - un DoT de mana efficace combiné avec un petit mais utile debuff. Dans l'ensemble, si vous prenez plus de 20 points en équil