Même si un fabricant de jeu vidéo peut avoir un «devoir moral» pour diminuer le matériel explicite d'un jeu vidéo, «morale» sont subjectifs, comme nous le faisons pas tous les mêmes "morale".
Je consens à le fait que les jeux vidéo ne nécessite et de construire des compétences intelligents dans le joueur passionné. Cependant, je l'ai regardé le sit 'gamers, relativement sédentaire, et joue à des jeux vidéo pendant des heures sur la fin. Par conséquent, je tiens bon dans le fait qu'un joueur gaspille beaucoup de temps précieux dans un monde de fantaisie.
Mon père utilise pour me dire que si je tentais de faire tout dans la modération, alors je voudrais éviter de nombreux pièges dans la vie. Je crois que cela est vrai dans la mesure où les jeux vidéo sont concernés ainsi. Les vrais joueurs ne seront pas jouer à des jeux vidéo dans la modération, cependant. Cependant, les parents ont le devoir de leurs enfants pour réglementer les activités des enfants, afin de promouvoir un avenir rempli de la santé, l'amour, et le succès.
Nous avons passé l'aube d'une nouvelle génération.
Lors d'une récente réunion de famille, mes cousins et moi avons ri et évoqua faire des pâtés de sable, grimper aux arbres, courir un de l'autre, faire du vélo, et ayant matchs de catch. Nous avons joué à l'extérieur pendant des heures, et quand nous avons finalement arrivés, nous étions en sueur, sale et fatigué. Je crains que cette tendance est remplacé par un nouveau dans lequel les enfants sont assis et regardent un écran pendant des heures. Pendant tout ce temps, l'obésité infantile est en augmentation, et l'innocence de la petite enfance est brisée.
Et autant que nous tenons à souligner les doigts à l'industrie du jeu vidéo, qui est pas juste. Les parents sont la cause de la "Génération Gamer.« Les parents ont manqué l'impudence de se lever pour leurs propres enfants. L'industrie du jeu vidéo a simplem