Une fois que vous avez une liste, faire un peu de recherche sur chaque entreprise. Prenez note de certains des grands jeux qu'ils produisent, et, si possible, leur donner un essai. Si vous ne pouvez pas réellement jouer entre eux, alors au moins passer un peu de temps sur des sites ou des forums d'apprentissage à leur sujet d'examen, de sorte que vous avez quelque chose d'intelligent à dire si le sujet est en place.
Avec les grands jeux, voir si vous pouvez venir avec un nom ou deux associés à l'entreprise. Pour les petites entreprises, cela peut être simple.
Parfois, le propriétaire, éditeur, écrivain, artiste, l'équipe de mise en page, le concierge et chef de la bouteille-vaisselle sont tous de la même personne. Pour les grandes entreprises, pour trouver des titres comme "rédacteur en chef", "concepteur", "producteur" ou "développeur". Si vous êtes un artiste, chercher développeur d'art ou des titres similaires.
Ainsi, faire une note de tous les écrivains ou les artistes récurrents dans les crédits de l'entreprise - vous pouvez exécuter en eux au GenCon ainsi, et alors qu'ils ne peuvent probablement pas vous offrir du travail, ils peuvent être en mesure d'offrir un aperçu et des conseils précieux <. br>
Maintenant que vous avez votre liste tous compilés sur et recoupées, l'utiliser.
Si il est une entreprise en particulier vous intéresse, une recherche sur Internet pour une adresse e-mail et déposez une enquête poli, vous demandant si vous pouviez arrêter et leur poser quelques questions à la convention.
Et enfin , prendre la liste avec vous à la convention. (Je suis connu pour laissant derrière pièces vitales de la paperasse, alors je me suis envoyer une copie ainsi, donc je peux imprimer à l'hôtel si je l'oublie!) Lorsque vous arrivez sur le site, consultez la carte de grille de programmation et de salle d'exposition, et prendre note de où et quand vous pourriez être en mesure de
Assassin & amp; # 03…