Game-playMass Effect 2 apporte beaucoup de familiarité du premier jeu à travers, il sorte de dû autrement l'histoire sans faille et la sensation des jeux serait rompu. Dans le même temps des progrès réels a été faite avec le jeu-play. L'interaction de couverture est infiniment mieux, en fait revenir tome1 la nuit dernière m'a eu à une perte totale quant à la façon d'entrer dans la couverture! Amélioration massive sur ce front.Combat a été amélioré aussi. Vous pouvez maintenant diriger plus précisément vos coéquipiers pour couvrir individuellement.
Alors qu'un peu buggé à des moments et vos compagnons décident qu'ils pensent toujours qu'ils connaissent le mieux, ils ne descendent généralement pas autant de fois que dans ME1 où ils avaient tous les deux essayer de passer derrière la même couverture ou se précipitent dans un échange de tirs avec des tendances suicidaires . Si vous oubliez que vous avez quitté les terrés quelque part puis si vous errez ils courront à vous rejoindre, ce qui est bon, mais aussi à des moments complètement ruiné une stratégie de flanc effrontée ou deux quand je dois avoir touché le seuil pour leur laisse ...
Fini l'ennuyeux surchauffe des armes, au lieu ME2 utilise des munitions. Globalement, je trouvais une conservation et une utilisation amélioration, mais des munitions sur les tireurs d'élite et de la main-canons a été inutilement limitent jusqu'à plus loin dans le jeu (je jouais l'infiltré) lorsque plus de stockage de munitions était disponible. Je l'ai fait grenades miss cependant, ceux qui ont été retirés de cette itération de la game.StoryThis est de loin le meilleur RPG J'y ai déjà joué à ce jour, jamais. Je fus obligé de jouer comme aucun autre jeu depuis les jours de Planescape: Torment.
L'histoire vient de me aspiré. Comme dans le premier jeu, il ya de bonnes actions et les mauvaises actions (bien que renommé légèrement ME2) et avec les réalisations pour être un goody deux chaussures ou mal pur retiré cela signi