Note globale: 4/5 étoiles
Les jeux de rôle sont passés par une progression remarquable de la qualité, la popularité, et la pertinence culturelle. Avec l'avènement du MMORPG (massivement multijoueur en ligne de jeu de rôle), des titres comme World of Warcraft sont maintenant des noms de ménage, et le "geek" titre souvent tourné en dérision est effectuée avec un peu plus de fierté et de respectabilité.
Ce ne fut pas toujours le cas, cependant, comme le genre RPG a subi une crise de croissance dans ses premiers jours, en particulier sur les systèmes de jeu de la console. Alors que les rôlistes numériques originaux étaient sur les ordinateurs personnels, une fois que les jeux vidéo fait le saut avec succès à partir d'arcade dans les foyers dans les années 1980, les gens avaient désormais la possibilité de passer plus de temps avec un seul jeu
.
Sur le Nintendo Entertainment System, la plupart des autres genres ont été préférable, mais tous ont essayé de nouvelles choses et la scène de RPG ne fait pas exception. Certaines cartouches tombèrent immédiatement dans l'obscurité décevante, tandis que d'autres comme Final Fantasy devenus des classiques qui ont engendré de nombreuses suites sur les systèmes successifs après.
Une autre franchise qui est né sur la NES était Dragon Warrior, un classique au Japon, qui a sauté à l'étranger et fait une entrée fracassante avec son classique cadre médiéval fantastique et «Olde vous anglais" saveur.
Tous les ingrédients nécessaires à un jeu de rôle était là, avec un inventaire de l'article, l'équipement
Gameplay qui comprennent des armes et armures, donjons, une variété de monstres, environnements urbains vastes, un scénario captivant, et plus encore.
Toutefois, il a peut-être eu un peu trop d'influence de ses homologues plus tôt à base de texte. Par exemple, pour monter ou descendre un escalier, la plupart des jeux vous avez besoin juste pour déplacer le personnage sur les escaliers. Pas le cas pour Dragon Warrior: Vous devez tenir debout sur les escaliers, faire apparaître le menu, déplacez le curseur sur "Escaliers" et sélectionnez l'option. Ces cas de sur-menus sont rarement, mais encore assez ennuyeux pour l'empêcher d'être, une expérience parfaite vierge.
Graphics
Evaluer les graphiques d'un jeu comme Dragon Warrior est une intrigante, proposition difficile. La situation est que, bien que les regards réels sont assez basiques et ni exce