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Retro Video Game Review: Jordan Vs. Oiseau One On One (Nes)

Note globale: 1,5 /5 étoiles dans le début des années 1980, la National Basketball Association passait par une crise. Les cotes d'écoute sont en baisse, l'ABA avaient plié et partiellement absorbé dans la NBA pour créer une ligue de ballonnement, et certains des superstars les plus populaires, tels que Julius "Dr. J "Erving, ont été maintenant à la retraite. Mais alors entré quelques acteurs clés sur la scène; à savoir Magic Johnson, Larry Bird et Michael Jordan.

Ce à lui seul un regain d'intérêt dans le trio NBA en retard, et leurs rivalités féroces conduit certains des plus grands play-offs de tous les temps. Cherchant à capitaliser sur leur renommée, Nintendo a publié un petit jeu pour leurs NES appelées Jordan Vs. Oiseau One on One, opposant Michael Jordan et Larry Bird contre l'autre dans jouable en tête-à-un, en plus d'offrir deux autres événements qui ont présenté leurs talents: Oiseau dans un trois points shoot-out, et la Jordanie dans un slam-dunk concours.

Gameplay Simplifier la formule éprouvée et vrai pour d'autres jeux basés basket-ball, telles que l'arcade frappé Double Dribble ou titres de spécialité comme la cartouche Harlem Globetrotters, la Jordanie Vs. Oiseau a cherché à répondre à tous les patates de canapé qui avaient un intérêt dans les deux noms sur la boîte. Ainsi, le concours à trois points seulement nécessaire un bouton et était tout simplement une question de timing, alors que le concours slam-dunk était juste une simulation d'un dunk à la fois avec le positionnement facile à apprendre nécessaire.

Ils ont également ne opposent pas le joueur seul, tout en essayant d'atteindre un score élevé. Le point culminant est l'un-à-un contre un version informatique du joueur selon vous ne choisissez pas. Jordanie peut dunk, Oiseau peut tirer trois, mieux, et que résume bien. Les effets sonores sont rudimentaires et sous-développés, comme l'a noté l'appartement "sifflements" son de tout plan qui va dans, si un dunk ou lay-up ou d'un cavalier, tout cela semble le même.

La bande sonore est irritant, comme si la musique de fond ont été ouvertement conçue pour être inférieure à la moyenne dans tous les sens. Il est répétitif, ennuyeux, et ne sert qu'à nuire à l'expérience de jeu globale, qui est peu dire pour commencer. Graphiques Il est une pilule amère de circonstance malheureuse que la seule façon vous pouvez dire la Jordanie et des oiseaux est en dehors de la couleur de leur maillot et la couleur de leur peau. Sinon, leurs sauts, dribbl

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