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Red Dead Redemption: Xbox 360 Review

Histoire

L'histoire principale est avancé dans la même manière que les jeux GTA, vous pourrez voir les initiales de la personne qui a une mission pour vous figurant sur la carte du monde. Comme cela a été monnaie courante depuis GTAIII, être prêt à trek à travers la moitié du monde pour faire avancer les choses et de rencontrer des gens.

défis ambiantes

défis ambiant sont une très belle addition à la partie. Ces défis sont pour Treasure Hunter, Sharpshooter, Hunter et Survivant et avoir 10 rangs chacune.

Gagner le prochain rang exige l'achèvement d'un défi spécifique ou un ensemble de tâches. De la très mondaine essayer de savoir d'où est enterré le trésor d'une carte (à peu près tout le monde va finir par vous-tubing les solutions que je imagine) à celles beaucoup plus excitant armés jusqu'aux dents comme le tir chapeau deux ennemis. Comme ceux-ci se classent jusqu'à vous débloquez divers articles, objets ou des compétences.

Mini-jeux

Comme presque bâiller digne pré-requis de nos jours pour tout jeu à base de scénario à l'exploration de ces mini-jeux font un retour redouté.

Alors que vous progressez, vous débloquerez poker, blackjack, fers à cheval, bras de fer, cinq doigts filet, brisant cheval et menteurs dés. Il semble que gagner chaque jeu une fois est tout ce que vous devez obtenir pour ajouter à la prime d'achèvement de sorte que toute mini-jeux ne vous plaisent ne peut pas être mis en veilleuse après votre première victoire (plutôt que de finition, chaque jeu disponible dans le monde).

Je trouvai le poker et menteurs dés pour être amusant et addictif où tant de bras de fer et des chevaux de chaussures m'a ennuyé aux larmes.

Cinq doigt filet était amusant pendant environ une minute que je me l'imaginais comme évêque d'étrangers, mais qui a rapidement dissipé comme John Marston n'a pas commencé crachant liquide blanc et en essayant d'étrangler la population locale quand je poignardé mes doigts par accident ... oh bien.

sidequests

Ces choses curieuses viennent dans deux saveurs, missions populace aléatoires et les étrangers. Les étrangers sont un peu comme missions de l'histoire, avec cut-scenes, mais vous décider quand le faire eux une fois déverrouillé.

De choses aussi simples que la cueillette des fleurs à des fusillades, ils sont variés et aider à étoffer le scénario principal un peu juste.

Le second type de quêtes secondaires sont les missions populace o

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