Histoire
Le thème principal moteur "Shadow of Destiny" est le défi du destin. Le personnage principal qui tente de défier le destin dans ce jeu est Eike. Notre héros charismatique a été voué à mourir, mais il est offert une chance d'empêcher sa mort quand un être mystérieux lui fournit l'occasion luxuriante de Voyage dans le temps. Mais pas si vite cependant.
Vous et moi savons que la modification de l'histoire peut avoir des résultats assez malheureux, certains qui pourrait finalement conduire jusqu'à la mort de Eike indépendamment - penser à la fin de "Terminator 3: Rise of the Machines" pour un bon exemple.
Graphics de la
"Shadow of Destiny" présente ses personnages dans des textures lisses attrayants qui se détachent aussi pleinement les gens en trois dimensions et ils ont l'air fantastique.
Effets spéciaux du jeu ajouter des détails très agréables à l'expérience globale, comme par exemple voir empreintes laissées par vous dans la neige et la réaction entre la bouche du personnage et l'air froid de l'hiver quand ils parlent. Les milieux et les couleurs sont dans l'ensemble assez luxuriante et agréable, ce qui pour un cadre européen très fantaisiste avec mineure à des détails importants tels que les meubles, décorations, et même les rues.
La coordination de couleur est pas mal non plus, le seul inconvénient est que, bien qu'il ne donne le ton et l'humeur de l'époque elle a lieu, ils ne regardent sorte de terne.
Gameplay
"Shadow of Destiny" joue comme un roman mais un un interactive. Eike se rendra à de nombreux habitants et de nombreux points dans le temps. Peu importe où il va, il va interagir avec des gens différents, obtenir certains objets, quêtes, et ainsi de suite afin de modifier l'avenir. Tout Eike ne permettra de déterminer son destin.
Ce style de jeu est assez rafraîchissant car il est un peu différent de la norme. En savoir plus... https://www.associatedcontent.com/article/2686124/change_your_fate_in_shadow_of_destiny.html?cat=15
Partie 3