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Examen approfondi:. Assassin & amp; # 039; Creed 2

ex qui sont décodés par Léonard de Vinci qui forment finalement une image si vous l'affichez dans la vision d'aigle. Glyphes disséminés dans les villes vous permettent de résoudre des énigmes qui ouvrent de courtes séquences vidéo, vues ensemble, permettra d'approfondir l'histoire encore plus loin. Et les tombeaux des assassins responsables de la mort de personnes historiquement importantes comme GHENIS Khan et Cléopâtre ont des artefacts qui, ensemble, peuvent ouvrir la tombe d'un autre assassin bien connu si vous avez joué le premier match.

AC2 rend l'obtention de ces pages de codex et des objets plus satisfaisants en raison des récompenses que les premiers objectifs de jeux comme tuer templiers et de trouver des points d'aigle.

Heureusement, AC2 est pas aussi répétitif que le premier jeu, principalement parce qu'il est tellement de choses à faire et à explorer dans chaque domaine comme trouver tombes assassins et des coffres au trésor. Les assassinats se sont maintenus frais en offrant divers paramètres comme des forteresses et monastères chacune avec un ensemble un des défis à surmonter.

Ezio peut commander un petit groupe de guerriers pour combattre et distraire les gardes alors qu'il trouve un moyen sur le mur pour ouvrir la porte, ou utiliser la vision d'aigle pour identifier ses ennemis en rouge, qui sont déguisés en civils ou des moines.

< p> Je apprécié les petites nuances AC2 a à offrir, ainsi, comme se cogner une personne qui porte une boîte va piquer une crise et peut-être alerter les gardes si vous notoriété est assez élevé.

Ezio a la capacité de pickpocket et en fonction de la classe et de la richesse de la cible, peut ajouter une quantité décente de sa bourse d'or. La ville de Monteriggioni peut être améliorée par des contributions financières d'Ezio qui peut finalement faire beaucoup d'argent pour une utilisation dans ses propres exploits.

Après avoir joué Assassin Creed 2 pendant un certain temps, je viens d'avoir un reproche avec seulement deux choses dans le jeu, le premier étant les contrôles.

Parfois, je vais me trouve frustré parce Ezio va pas faire quelque chose ou aller une certaine direction quand je lui veux du temps. Plusieurs fois, je me suis trouvé pourchassant un pickpocket seulement de plonger sans le vouloir le bâtiment dans un tas de foin. Même si je suis conscient que le chiures d'oiseaux sur les bâtiments signifie où vous pouvez sauter en toute sécurité, il est toujours ennuyeux de se retrouver là

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