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Retro Video Game Review: Mortal Kombat (SNES)

utant que craignaient ses fans, il n'y avait pas de jeu plus beau dans l'existence. Même si elle semblait légèrement pixélisé et trafiqué-over, en quelque sorte, faisant Kano encore plus laid que ajouté à son appel graveleuse.


sonore

La bande sonore a été solide, avec un grand nombre de pistes étant singulièrement reconnaissables dans leur propre droit. Les effets ont été de manière appropriée croquant, splashy, et humide, selon le genre de mouvement en cours d'exécution.

Mais la vraie qualité du son de Mortal Kombat se trouvait dans ses échantillons de parole, y compris le travail de la voix de Scorpion crier quand il exécuta son grappin déménagement dans un autre caractère "Viens ici!"; ou, sans doute le plus légendaire travail de la voix au début sur les jeux vidéo, l'infâme "Finis-le!" cri gorge profonde qui a annoncé la possibilité d'une fatalité.


Originalité

Non seulement le combat -game genre un peu nouveau en soi, mais Mortal Kombat était certainement un prédécesseur tôt pour les controverses de violence qui persistent encore aujourd'hui, peut-être renaissent plus sensiblement à la libération des Grand Theft Auto titres. L'utilisation de la fatalité extra-gore se déplace comme un post-ronde touche finale était une nouvelle invention et de la créativité derrière la création de personnage a été remarquable aussi bien.


Pour en quelque sorte à la fois inventer et de réinventer l'arène de jeu de combat tout en un titre, et d'être un classique indiscutable dans son propre droit, malgré ne pas même être un excellent jeu en gameplay strict mérite, Mortal Kombat gagne trois étoiles sur cinq.

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