Note générale: 2/5 étoiles
Sortie en 1988 par le développeur Jaleco, qui était peut-être plus connu pour leurs Bases Loaded série et spécialisée dans jeu de sport bien qu'ayant quelques exceptions près, Racket attaque était un titre de sport de simulateur de tennis fonctionnalités profonde pour la Nintendo Entertainment System.
Gameplay
Racket Attack est un jeu d'un ou deux joueurs, avec pas seule l'option pour sélectionner différents personnages avec des caractéristiques variables en légère portion, le mouvement, a frappé la puissance, et a frappé le contrôle; mais aussi, le choix de la surface de la cour, avec le classique «dur» pour en mouvement rapide, haute-balles rebondissantes; argile pour rebonds lents à une hauteur modérée; .
et de l'herbe, avec des rebonds rapides à une faible hauteur
Lecture suit une vue un peu plus sur l'épaule de la cour tout en servant; sinon, il prend place dans une perspective isométrique faux, favorisant votre lecteur contrôlé au bas de l'écran pour votre demi-terrain, avec de grands sprites des personnages et le défilement de l'écran pour accueillir le match.
Le bouton A est utilisé pour l'avant-cour et fracasse tranches, tandis que le B offre plus d'un coup de lob, si les deux sont assez similaires dans la cour arrière.
Que ce soit pour utiliser un coup droit ou un revers est automatiquement sélectionné en fonction de la position du joueur, et le jeu a effectivement utilisé la méthode Wii Sports de la trajectoire de tir, alors que le calendrier affecte le ballon et contrairement à d'autres jeux vidéo plus tôt que ceux utilisés surtout le pavé directionnel. Ce qui rend ce jeu peut-être le meilleur titre de tennis pour la NES, mais le style de jeu peut prendre pour s'y habituer, et les joueurs semblent glisser autour de la cour plutôt que de courir.
Graphics
Le écrans de menu sont fades, même laid, avec une seule couleur bizarre palette choix inonder le fond lorsque votre faire défiler les caractères. Le tribunal semble bien, chaque type d'une teinte différente, et les personnages semblent décent pour l'ère 8-bit. Le point culminant de graphiques de ce jeu vidéo est le jeu très lisse impliqués; si elle est le mouvement parfois trop rapide des caractères, ou les mouvements de billes remarquablement fluides, les regards ne sont pas un obstacle à la jouissance.
Sinon, cependant, il est encore un titre de tennis, donc il ya peu de choses à offrir en plus le g