Civilization 5: Trucs pour obtenir Started
our que votre infanterie peut frapper dur. Souvent, la bataille prévisualisation vous dire que votre infanterie sera presque le tuer; dans ces cas, si vous prenez le risque, ils habituellement tuer.
Lorsque agressé une ville ou une grande armée ennemie, essayer de tenir collines et les forêts. La pénalité défensive est massive pour être à l'air libre, PLUS unités peut obtenir des promotions de vous frapper en plein air. Être dans le ouverte contre une armée égale-tech est le meilleur moyen de perdre une unité dans un combat.
armes
Siege prennent un coup à mettre en place. Ils peuvent soit se déplacer d'un hexagone et mettre en place (sauf terrain accidenté qui prend 2 se déplace) ou ils peuvent mettre en place et le feu. Utilisez que de planifier vos assauts. Les armes de siège sont également spectaculaires allaient unités contre des unités sur le terrain, afin de les utiliser comme such-- mis en place si ça va être un combat. Ils vont souvent straight-up tuent des unités ennemies.
construire des unités tributaires des ressources naturelles.
Longswordsmen sont mieux que musketmen! Ces unités tributaires des ressources naturelles sont le pain et le beurre de votre armée. Utilise les! Unités de chevaux sont particulièrement impressionnante; ils sont aussi fort ou plus fort que l'infanterie équivalent et ils sont rapides. Je crois travailleurs avec eux. Le seul inconvénient est qu'ils ne reçoivent pas bonuses-- défensive afin de les utiliser pour remplir terrain ouvert dans vos lignes plutôt que de perdre un bon terrain sur eux.
Évitez les lanciers, mais ne pas avoir peur de prendre un risque de sortir affaibli, en maraude Lanciers si vous pouvez le faire sans perdre trop de cavaliers.
Medic soigne maintenant cette unité et toutes les unités dans les hexagones adjacents. Trouver. Surtout si vous gardez formations serrées, ce qui est ce qui est efficace de toute façon, Medic est vraiment bon.
Sélection Une civilisation
Lorsque vous choisissez votre civilisation, savoir quel type victoire vous allez pour.
Napoléon va être de loin supérieure pour une victoire culturelle que les Japonais, qui à leur tour vont être beaucoup plus utile dans la réalisation d'une victoire militaire que ne le ferait le français. Type de Carte affecte ce trop; par exemple, je choisirais les Anglais sur les Japonais pour une victoire militaire si je savais que je jouais sur une carte de l'archipel en raison de leurs pr
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