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Retro Video Game Review: Couleur Un dinosaure (Nes)

En 1993, Virgin Games a publié un jeu vidéo pour la Nintendo Entertainment System appelé Couleur Un dinosaure. Le terme «jeu vidéo» est utilisé de façon très lâche ici, puisque la couleur Un dinosaure a été conçu pour les jeunes enfants et est entièrement constitué de coloration dans des domaines choisis d'images fixes qui comportent figurines de dinosaures cartoony.


Au mieux, il peut être considéré comme une pierre de touche conversation-initiateur concernant jeux vidéo publics cibles, en utilisant des jeux électroniques à des fins éducatives et parentales, et l'intersection entre le divertissement et l'auto-croissance. Au pire, Couleur Un dinosaure est un, mal conseillé, non-jeu erronée naïve peu profonde, non-fun vidéo avec aucune replay value que ce soit.


Gameplay

Après un écran de crédits (y compris une apparition remarquée par Tommy Tallarico que le compositeur du jeu, Tallarico étant le compositeur remarquable de la musique pour des titres comme la franchise Earthworm Jim sur les consoles plus tard), le "jeu" dispose d'un écran de titre plain-Jane, avec le titre de «jeu» épeautre sur une boîte de crayons, et le chiffre d'un dinosaure qui obtient progressivement rempli avec la couleur.


Frapper un bouton obtient passé que l'écran, et l'écran de sélection de dinosaure, qui montre les petites vignettes des choix seize disponible. Une fois un dino est sélectionné, les figurines de dinosaures apparaît seul et agrandie sur l'écran, avec une palette de dix couleurs disponibles sur la gauche (même si, en réalité, il est à seulement trois couleurs disponibles et sept variations de motifs de combinaison) et une main désignant un partie du dinosaure.

Le bouton A remplit la partie cueillies à la main avec la couleur actuellement sélectionnée sur la palette, le bouton B déplace le curseur de flèche vers le bas pour une couleur différente, les rouleaux de pavé directionnel à travers différentes zones de l'image de dinosaure pour sélectionner pour remplir, et de la Sélectionnez le bouton passe à une palette différente (même si cela passe aussi les couleurs existantes qui ont déjà été utilisés à l'écran).

qui est le jeu entier.

Même lorsque vous remplissez un dinosaure et de couleur à chaque surface disponible, vous ne recevez pas de sélectionner une autre image. Vous avez juste à rester là et regarder vos résultats jusqu'à ce que vous réinitialiser le «jeu» ou l'éteindre complètement. Si vous sélectionnez une parti

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