sonore
Simple pistes de fond, mais heureusement, ils inclure le thème classique comme interstitielle au début de chaque niveau.
Les effets sont votre "boop" base et "bip" et Jingle types de sons de cloche, mais ils faire le travail et de fournir un peu de punch sentimentale pour quiconque connaît également d'autres jeux anciens avec ces sons relativement en commun.
Originalité
Ceux qui sont familiers avec Donkey Kong peut le trouver si semblable à Popeye, en fait, qu'il exige une explication: Comme il se trouve, le jeu original vidéo Donkey Kong était censé être un jeu Popeye , avec Popeye à la place de Jumpman /Mario, Brutus en place de DK, Olive à la place de Pauline, etc.
Cependant, il y avait des problèmes de licence (peut-être ironique, étant donné les problèmes qui ont abouti à la production d'un jeu avec "Kong" dans le titre ) qui a pris fin avec la décision d'abandonner l'idée d'utiliser des caractères Popeye. Mais avec le succès retentissant de Donkey Kong, il était logique de lancer un autre, jeu similaire, et après avoir correctement la licence Popeye a vu la lumière du jour.
En ce qui concerne les jeux vidéo vont, Popeye est un exemple parfait de cette intersection des unités d'arcade et consoles de salon.
Il peut certainement être considéré comme amusant aujourd'hui, et hardcore gamers-score élevé trouver encore Popeye comme un de leurs objectifs dignes, mais il serait difficile de le placer dans le panthéon des plus grands jeux jamais. Néanmoins, il se tient toujours à l'épreuve du temps comme étant beaucoup mieux que beaucoup d'autres cartouches NES, et tandis que le gameplay peut manquer de profondeur, il offre toujours une expérience à deux étoiles et demi sur cinq.