Graphics
Les pistes fière allure, avec des éléments reconnaissables tels que les blobs de sirop d'érable sur la table de cuisine et les boules de billard sur la table de billard.
Pour un titre 8 bits, il fait un travail remarquable de placer les véhicules diminutifs dans des environnements plus grands que la vie et de faire les joueurs entreprennent une suspension de l'incrédulité. Certains de ces cours sont plus simples, comme la plupart du temps-bulles disposition des scènes de baignoire, mais d'autres sont plus complexes, comme lorsque vous vous écartez de la piste dans les voitures de sport que pour manœuvrer habilement sur les pages et entre les rayons d'un trois ouverte reliure à anneaux.
Les animations sont lisses, les écrans de menu sont très bien, dans l'ensemble, il est certainement un jeu décent prospectifs.
sonore
Bien que les pistes manquent musique de fond, les écrans de sélection ont pistes appropriées qui maintiennent le le transport d'énergie, et les effets sont bons, avec vos cris et des bosses de pneus de base. Chaque fois que vous tombez sur la piste complètement si (comme est possible sur la voiture de sport et F-1 niveaux), l'explosion aurait pu être mieux, et on laisse comme un très basique "bruit", malgré montrant un nuage de fumée.
Originalité
Avant de Halo et Grand Theft Auto, était-il un autre jeu vidéo en plus Micro Machines dans lequel vous contrôliez une voiture rapide, une prise armés, et un hélicoptère volant à différentes parties? Ceci est l'une des heureuses, heureux NES jeux vidéo de licence qui ont eu la licence au sérieux, que les développeurs semblent avoir considéré comment ils auraient fait ce le meilleur titre possible et il a donné un essai sérieux.
Pour être un tel concept inventif pour un jeu de course, puis arrachant l'idée novatrice à la fois la vitesse et le style semblables, Micro Machines sur le NES pousse étoiles trois ans et demi après l'heure d'arrivée, et est un détournement amusant qui vaut un coup de feu avec un ami.
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