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Chip & amp;; # 039; Disney & amp; # 039 n Dale Rescue Rangers (Nes)

progresser, ce qui est gênant, ce jeu offre de bonus trucs qui fournit des prestations, ce qui est excellent. Il ya des jetons de fleurs, la collecte des 50 qui accorde une one-up; étoiles, la collecte des 10 qui accorde une one-up; glands, qui rétablissent un cœur à la barre de santé de trois coeur de base; et même un ami, Zipper, qui, pour un temps limité, fermetures éclair autour de l'écran détruisant des ennemis tout en accordant le joueur invincibilité, une aide très appréciée lorsque luttant contre les ennemis des animaux et des robots dirigés par Fat Cat, y compris les caractères de patron appropriées.

Graphics donné une compréhension du contexte de la période de temps, cela est un parfait exemple d'un jeu NES vidéo 1990, depuis 1990 est à peu près au milieu de l'American carrière appui de l'exécution de la Nintendo Entertainment System (qui, lui, était à peu près 1986-1993). Rescue Rangers n'a pas la faille du début des cartouches, comme personnages délavés et éléments d'écran sans lignes frontalières, mais conserve certaines des faiblesses du système comme le scintillement et les problèmes de ralentissement si il ya trop de sprites à l'écran (essayez le niveau de la cime des arbres, dans la partie où il ya trois relativement grandes écureuils volants sur le même écran que votre écureuil, une chenille ou deux, et la boîte vous jetez).

Globalement, cependant, ceci est un jeu qui offre une expérience unique avec son propre style Disney. L'animation est assez lisse, et l'action est au joueur rapide. Beaucoup ont des sentiments sentimentaux souvenirs pour ce jeu, et ses visuels sont certainement une partie de cette nostalgie. Sonnez les pistes de fond sont bonnes, avec l'impressionnante palette habituelle de Capcom composition, sinon un peu répétitif et trop optimiste à la fois. Cela pourrait, cependant, être juste l'opinion de l'examinateur.

Peu importe, il est certainement approprié, et montre clairement que les efforts ont été mis en elle. Originalité Ce jeu vidéo de Capcom douce définitivement affiche certaines caractéristiques de gameplay novateurs qui établissent une étape au-dessus et en dehors de la plateforme formules d'habitude. Par exemple, la capacité de s'accroupir dans une boîte en bois et l'utiliser comme une barrière protectrice était ingénieux, avec le fait qu'il y avait plusieurs types d'objets holdable que chacun présenté une fonction de lecture différent.

En outre, Chip et Dale ont une présence relativement faible à l'écran, ce qui

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