, MCA Universal effectivement poursuivi Nintendo au cours de la violation de copyright supposée, seulement pour découvrir qu'ils ne possédaient pas eux-mêmes le droit d'auteur soit. Non seulement Nintendo n'a gain de cause, mais a été compensée par le MCA Universal pour les frais juridiques ainsi. Il a été le succès et la popularité de Donkey Kong qui a propulsé l'initiative de créer la Nintendo Entertainment System, avec la vision de faire une machine qui pourrait apporter l'expérience d'arcade Donkey Kong dans la vie room.
Bible Adventures Comme mentionné dans la rubrique ci-dessus pour Bionic Commando, Nintendo of America a pris d'importantes mesures pour empêcher des tiers de publier désapprouvées NES cartouches. Une de ces mesures était le système de lock-out 10NES, principalement composé d'une séquence d'autorisation propriétaire qui, en termes simples, travaillé en deux parties: une puce dans la console vérifié la cartouche pour une puce de correspondance qui donnerait le code 10NES à la demande .
Malgré cette innovation, certaines sociétés ont produit des jeux non autorisés avec des circuits intégrés qui utilisaient un pic de tension de frapper l'unité d'authentification dans le mode hors connexion de la console NES, permettant une cartouche non autorisée d'être joué. Une de ces sociétés était Color Dreams.
Comme si leurs actions ne sont pas déjà assez controversée, ces organisations bientôt entrepris un peu bizarre, mais finalement peu de succès tactique: Une fois que Nintendo a commencé à faire pression sur les entreprises non agréées comme Tengen une action en justice, Color Dreams a commencé à sentir la chaleur et mis en œuvre une idée de modifier leur précédente titres en titres Bible sur le thème.
Cette stratégie a effectivement travaillé pour éviter les litiges pour deux raisons; tout d'abord, parce que les rêves de couleurs (qui se sont bientôt rebaptisé Sagesse Arbre) visant pour le marché cible de librairies chrétiennes, qui aurait jamais stockés les jeux