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10 Iconic Videogame Characters

e jeu vidéo emblématique si vous avez grandi à l'extérieur du Royaume-Uni. Mais si vous ne l'avez pas, et appartenant (ou connaissait quelqu'un qui possédait) un Sinclair ZX Spectrum, ce petit gars était probablement le premier héros mémorable que vous aviez sur votre système. Étoile de Manic Miner et la suite, Jet Set Willy, ceux-ci étaient aussi probablement aussi les premiers jeux de plateforme vous déjà joué, trop Raison ils sont un personnage emblématique du jeu vidéo:.

Vous avez identifié avec Willy.

Après tout, vous avez perdu le compte du nombre de fois que vous l'avez envoyé en chute libre à sa mort parce que vous avez raté une plate-forme d'une fraction de pouce. Vous le détestais pour avoir manqué, et vous renvoyer au début du niveau (ou pire, le jeu), mais que tu l'aimais trop, et se sentait mal pour lui # 6 Pac-man:. Je devais le comprendre. Après tout, vous ne pouvez pas parler de personnages emblématiques du jeu vidéo sans une mention. Il avait le lot; T-shirts, porte-clés, jeux de société. Sa propre émission de bande dessinée.

Enfer, il avait son propre hit single (Fièvre Pacman; rétrospectivement, vous étiez pas manqué grand-chose si vous ne l'avez pas entendu cela). Si cela ne l'iconique, je ne sais pas ce qui est Raison ils sont un personnage emblématique du jeu vidéo:.

Oh, s'il vous plaît. Chaque connaît son gâteau en forme de corps jaune. Il ya des tribus inconnues dans l'Amazonie touchée par la civilisation occidentale qui savent qui est Pacman. Son image est gravée dans les hiéroglyphes sur la pyramide de Gizeh.

Les anges pleurent quand il meurt et rend le 'wheeeeeeeeuuuu Wark de Wark «bruit # 5 Les Sentinel:. L'ennemi éponyme de ce jeu plutôt original, sorti sur à peu près n'importe quel micro-ordinateur qui existait en 1986, The Sentinel

Geoff Crammond était une bataille de nerfs, où vous, l'invisible première perspective héros, devait essayer et passer de la plate-forme la plus faible sur le plan 3D à la plus haute, tout le temps en faisant attention de ne pas être vu par le Sentinel.

Cela a été fait en absorbant les objets environnants pour l'énergie comme les arbres et les rochers, et en créer de nouveaux à prendre de la hauteur, et ... eh bien, tout est un peu complexe. Il ya une version flash ici, et la projection est beaucoup plus facile que de dire parfois Raison ils sont un personnage emblématique du jeu vidéo:.

Son acharnement pure. Pour un jeu sans limite de temps ou le score réel,

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