4. Burnout Paradise de Burnout Paradise est le septième jeu de la course Burnout série de jeu vidéo. Il a été développé par Criterion Games et publié par Electronic Arts. Il a été libéré en Janvier 2008 pour PlayStation 3 et Xbox 360 et le 5 Février, 2009 pour Microsoft Windows. Il a également été publié sur le PlayStation Store en Septembre 2008 et par l'intermédiaire de Jeux Xbox LIVE Marketplace sur demande 25 Août 2009.
Il a ensuite été ajouté à la bibliothèque de titres Greatest Hits. Le gameplay de Paradise se situe dans la fiction "Paradise City", un monde ouvert dans lequel les joueurs peuvent concourir dans plusieurs types de courses. Les joueurs peuvent également participer en ligne, qui comprend des modes de jeu supplémentaires, tels que "Cops and Robbers". Plusieurs mises à jour de jeux gratuits introduisent de nouvelles fonctionnalités comme un cycle et motos temps de la journée.
Le jeu propose également payé contenu téléchargeable sous la forme de nouvelles voitures et de la fiction "Big Surf Island". Le jeu a été bien reçu par les critiques, avec des sites de score total GameRankings signaler un score moyen de 88% et Metacritic déclaration une note moyenne de 88 sur 100. Le jeu a remporté plusieurs prix en 2008, avec Spike TV, Gametrailers et GameSpot tous décernant Meilleur jeu de conduite. Les examinateurs senti le jeu avait un excellent sens de la vitesse, et fait l'éloge du gameplay de monde ouvert, une première pour la série Burnout. -Wikipedia.org
3.
Forza Motorsport 2 Forza Motorsport 2 est un jeu vidéo de course développé par Turn 10 Studios pour la console Xbox 360. Il est la suite de l'original Forza Motorsport (2005) et est suivie par Forza Motorsport 3 (2009). Forza Motorsport 2 est un simulateur de course réaliste sur la Xbox 360, la suite de Forza Motorsport qui a été publié pour la Xbox en 2005. Le Wireless Racing Wheel Xbox 360 de Microsoft a été développé dans le long Forza Motorsport 2 et est conçu pour fonctionner avec le jeu.
La plupart des voitures de Forza 2 peuvent être personnalisés visuellement avec les deux parties aérodynamiques ainsi que des graphiques. 1.000 couches graphiques peuvent être créés avec l'éditeur de livrée pour dessiner des formes, des lettres et des images sur une voiture. Selon le développeur, il empêche les éventuels conflits de droits d'auteur, en réduisant les charges dans le