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Crash Bandicoot: La Vengeance de Cortex Crash Bandicoot: La Vengeance de Cortex est un jeu de plate-forme publiée par Universal Interactive Studios et développé par les contes de voyageurs pour la PlayStation 2, Xbox, GameCube et Nintendo consoles de jeux vidéo. La version PlayStation 2 a été publié en Amérique du Nord le 29 Octobre 2001 et en Europe le 23 Novembre, 2001. La version Xbox a été libéré en Amérique du Nord le 15 Avril 2002 et en Europe le 26 Avril, 2002. La version GameCube a été libéré en Amérique du Nord le 17 Septembre 2002 et en Europe le 1er Novembre, 2002.
Il était également l'un des titres de lancement pour le service Xbox Originals le 4 Décembre, 2007. Crash Bandicoot: La Vengeance de Cortex est la sixième tranche dans le crash série de jeux vidéo. Il est le premier jeu de plateforme dans la série à ne pas être développés par Naughty Dog et est le premier de la série à être sorti à l'extérieur des consoles PlayStation. L'histoire du jeu se concentre sur l'apparition d'un nouveau super-arme par l'antagoniste principal de la série, Docteur Neo Cortex, avec un groupe de masques destructifs connus comme les Elementals.
Le principal protagoniste de la série, Crash Bandicoot, doit parcourir le monde et de recueillir des cristaux spéciaux qui sera de retour les Elementals à un état hibernational et vaincre nouvelle super arme de Cortex, un bandicoot génétiquement avancé appelé Crunch Bandicoot. -Wikipedia.org
6. Crash Bandicoot: Twinsanity Crash TwinSanity est un jeu d'action-aventure édité par Vivendi Universal Games et développé par les contes de voyageurs Oxford, une filiale aujourd'hui disparue des contes de voyageurs, pour la PlayStation 2 et la Xbox.
Il a été libéré en Amérique du Nord le 28 Septembre 2004, en Europe le 4 Octobre, 2004 et au Japon, le 9 Décembre 2004, sous le titre Crash Bandicoot 5: Eeh, Accident et Ambition Cortex?!?. Twinsanity est le dixième épisode de la série de jeux vidéo Crash Bandicoot, bien que ce soit la cinquième chronologiquement dans la série principale. L'histoire du jeu se déroule trois ans après les événements de Cra