Module 2
---------------------------- -------------------- #include //pour le système () {... #include codes C ++ ...} ---------- --------------------------------------- devrait être remplacé par: ------ ------------------------------------------- #include //utiliser wrapper C ++ pour appeler des fonctions C de programmes C ++ ... #include using namespace std; ... {Codes C ++ ...} ---------------------------------------- --------- Dans VC ++ /VC ++ .NET l'iostream.h (tête avec .h) ne sera plus valable. Il devrait être C de la tête, de sorte qu'il se conforme à la norme.
En plus âgé compilateur C ++ Borland, ça fonctionne toujours, mais pas bon, pas plus ... et pour la norme C /C ++ de la portabilité devrait poser aucun problème ou mieux vous lire Module23 au https://www.tenouk.com/Module23.html pour obtenir la grande image ... Pour les codes, ils ont encore des codes C C: o) ================================= ======================================== ========== ================================================== ============= //types de données de l'exemple de programme. Modifiez les fichiers d'en-tête //conséquence pour VC ++ /VC ++ .
NET //# include //# include //using namespace std; #include #include //fonction main () int main () {int a = 3000; //entier positif type de données float b = 4,5345; //flotteur type de données char c = 'A'; //omble type de données à long d = 31456; //longue positif à long e de type de données entier = -31 456; //longue ve entier type de données int f = -145; //- ve entier type de données à court g = 120; //courte + ve entier type de données à court h = -120; //courte ve type de données entier à double i = 5,1234567890; //à double flotteur type de données float j = -3,24; //flotteur type de données cout cout cout cout du système («pause»); return 0; } ------------------------------------------------- ------------------------------------------------ //Un autre #include type de données exemple de programme #include //fonction main () void main () {int p = 2000; //type de données entier positif short int q = -120; //variation unsigned short int r = 121; //variation flotteur s = 21.
566578; //données flotteur type char T = «R»; //omble type de données à long u = 5678; //type de données long entier positif unsigned long v = 5678; //variation à long w = -5,678; //- ve entier long type de données int x = -171; //- ve entier type de données à court y = -71; //entier court ve type de données unsigned short z = 99; //double va