Mais il ya encore beaucoup de graphistes là-bas qui voudraient forcer les pages Web pour avoir le caractère statique de la conception d'impression, et qui est carrément impossible. C'est très vrai. Si vous avez appris à créer des conceptions dans un milieu où une fois qu'il est envoyé à l'impression, vous ne pouvez pas le changer, il peut être très difficile pour envelopper votre tête autour du fait que les pages Web seront différents dans chaque navigateur, moniteur, et l'ordinateur qui les points de vue.
Il n'y a aucune façon possible de tester pour chaque navigateur possible, moniteur, ordinateur, et la combinaison du système d'exploitation disponible et l'accès au Web. Essayer de le faire sera simplement causer de la frustration et de la folie. Mais Ne pas jeter le bébé avec l'eau du bain! Il devrait y avoir modération des deux côtés de la pièce de monnaie. Juste parce que vous ne pouvez pas contrôler tous les aspects d'une conception de sites Web ne signifie pas que vous ne devriez pas vous efforcer de contrôler tous les aspects de celui-ci.
Et juste parce que le Web ne sont pas impression ne signifie pas que vous ne devez pas utiliser des techniques de conception d'impression le cas échéant. Il est difficile d'être un concepteur Web - si vous êtes formés dans la conception d'impression initialement ou la conception de Web de l'obtenir-aller. Les navigateurs web sont des endroits très hostiles pour la conception. Même si vous obtenez un design pixel-parfait sur votre machine, il est probable que votre voisin dans le prochain cube sur verra différences dans la conception.
Où Web Designers Go concepteurs Mauvais Web cachent parfois derrière la technologie. En utilisant les faits des médias comme une excuse pour une mauvaise exécution de vos conceptions Web est une mauvaise idée. Il est important de baser vos conceptions sur des principes de conception sonore qui ont été évalués et raffinés pour des centaines d'années dans le monde de l'impression. Pages Web ont les mêmes éléments de conception que l'impression, e