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Fun With Computer-Aided Modélisation Clay

Tag: Computer-Aided pâte à modeler, jouets Chine, l'architecte espagnol Antonio GaudiFrom: http: //www.buy-china-toys.com/One il ya cent ans, l'architecte espagnol Antonio Gaudi était étonnant le monde avec sculpturale créatifs, irréguliers, formes organiques. Alors que d'autres dans la profession ont travaillé avec des bords droits, Gaudi a inventé ses propres méthodes pour modéliser arcs paraboliques de la courbe caténaire créée par la suspension d'une longueur de chaîne entre deux points. Aujourd'hui, les architectes modernes redécouvrent la joie de sculpter géométries inhabituelles.

Mais contrairement à Gaudi, ils bénéficient d'outils facilement disponibles. Ils démontrent que la conception assistée par ordinateur peut faire plus que simplement accélérer les travaux de production. Lorsque habilement appliquée, la modélisation 3D prend en charge la conception de la créativité de façon à ce que les méthodes traditionnelles ne peuvent pas.

Going for Gold Un exemple d'une telle modélisation est le Stade olympique de Guangdong à Guangzhou, en Chine (également connu sous le nom de Canton), conçu par le Kansas City, le bureau du Missouri de Ellerbe Becket, en association avec l'ONE Design Group, un consortium qui comprend également Oklahoma City à base de Nixon et Nixon.

La forme de toit distinctif conçu par le designer principal de projet Michael Sabatini de Ellerbe Becket compose de deux bandes ondulées irrégulière ne 梠 de chaque côté du stade 梥 ymbolizing le mouvement d'un ruban ligne d'arrivée quand cassé par un coureur de victoires. Chaque bande de 75 mètres de long, appuyé sur un bord par des pylônes en béton, cantilevers 52 mètres au-dessus des sièges du stade. Communiquer la forme des rubans au sein de l'équipe de conception et aux clients aurait été pratiquement impossible sans des modèles informatiques.

À la première étape, Sabatini utilisé argile, panneaux de particules, et même des croustilles pour transmettre son idée au projet designer Thomas Proebstle, AIA, et stagiaire Andrew Sturm, Ellerbe Becket deux, qui étaient chargés de la création du modèle d'ordinateur 3D. Utilisation de 3D Studio Max d'Autodesk, ils ont attiré deux courbes spline pour deux longs bords de chaque ruban. Une spline est une courbe irrégulière en forme par trois ou plusieurs points de contrôle.

En ajustant les points de contrôle, les architectes pourraient modifier les courbes jusqu'à leur forme correspondait au concept original.


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