Qui est, me contacter pour le moindre problème que vous avez à propos de ce que vous lisez. Ceci est important: Ne pas ajouter ou soustraire dans votre esprit, une idée de ce que je vous donne dans cette partie de la série et dans le reste de la série. Afin de vous faire que vous auriez à assimiler ce que je vous donne à la langue ou les mathématiques humaine. Je crois, font que ce serait trompeuse et vous ne trouveriez pas l'étude de C facile. Le pointeur Vous pouvez avoir un objet appelé l'objet de pointeur. Ceci est juste comme tout autre objet.
Voici le point à noter: La valeur (contenu) d'un objet pointeur est en fait une adresse mémoire. Voilà si un objet a une valeur qui est un pointeur, cela signifie qu'il ya une adresse mémoire dans la région de l'objet. Cette adresse mémoire est réellement pointe vers une autre région (objet) dans la mémoire. En d'autres termes, cette adresse de mémoire est l'adresse d'un autre objet. Nous venons de parler deux objets: l'objet de pointeur et un autre objet. La valeur (contenu) de l'objet de pointeur est l'adresse de la mémoire d'un autre objet. Rappelez-vous un objet est une région en mémoire.
La valeur dans l'autre objet peut occuper plus d'une des cellules de mémoire consécutifs. Pour l'objet de pointeur, l'adresse qu'il a est celle de la première cellule de mémoire de l'autre objet. Nous dire que les points de l'objet de pointeur à l'autre objet, car il a l'adresse de la mémoire de l'autre objet. Le pointeur est en fait l'adresse de la mémoire de l'objet de pointeur. L'objet pointu est l'autre objet. Bien sûr, l'objet de pointeur et l'objet pointu peuvent avoir des identificateurs que nous avons vu dans la partie précédente de la série.
Remarque: Lorsque vous traitez avec un pointeur, sachez que deux objets sont concernés. L'opérateur de référence C a ce qu'on appelle l'opérateur de référence. Il est le symbole &. Si vous avez un ide