Si elle est la première partie d'une série, alors vous devriez avoir lu toute la série. Si il est un tutoriel debout seul, alors vous devriez avoir lu le tutoriel. Pour atteindre ces articles, il suffit de taper le titre de l'article et mon nom Chrys dans le champ de recherche de cette page puis cliquez sur Rechercher. Quel est Library Support Langue? Cette bibliothèque a des fonctions que l'on appelle implicitement, et les types d'objets implicitement généré, lors de l'exécution de certaines + + programmes C. Le programmeur n'a pas à appeler ou coder ces fonctions et les types d'objets.
Ils sont déjà codés dans les fichiers d'en-tête. Ils sont appelés par le C ++ environnement d'exécution et non pas par votre code personnalisé. De cette façon, ils sont appelés implicitement. Les noms des en-têtes pour les fichiers de thèses sont cstddef, limites, climits, cfloat, cstdlib, nouvelle, typeinfo, exception, cstdarg, csetjmp, ctime, csignal et cstdlib. Je ne vais pas entrer dans les détails de cette série.
Si votre objectif est d'avoir un aperçu de la programmation C ++ et d'acquérir plus de confiance, alors ce que je vais vous donner dans cette série devrait être suffisant pour autant que les questions liées à l'Aide Bibliothèque Langue sont concernés. Même si les fonctions de cette bibliothèque sont appelés automatiquement, vous pouvez également appeler certains d'entre eux dans votre code personnalisé, comme nous le voyons plus tard. La mise en œuvre Propriétés Il ya des classes dans le soutien aux bibliothèques C ++ Standard Langue, avec des propriétés (membres de données).
Ces propriétés déterminent les tailles maximum et minimum des objets de type fondamentaux. Les tailles minimales et maximales (limites) d'un type fondamental dépendent du compilateur (mise en œuvre). Types d'objets fondamentaux sont int, float, char, _Bool, et non avenu. int et float ont des variations. Un int signé a un nombre positif maximum et un nombre négatif minimum. Ceci et d'autre