où le jeu est sorti pour être utilisé par un certain nombre d'utilisateurs publics. Au cours de cette phase, le jeu aura la plupart des fonctionnalités du jeu, mais peut ne pas être complète. Après cette phase est terminée, le jeu est expédié et vendu. Le travail du programmeur à ce stade entre dans la phase de maintenance. Pendant ce temps, les programmeurs vont faire face à des bugs qui sont signalés, ce qui peut nécessiter un patch en cours d'élaboration qui peut prendre quelques semaines ou même des mois pour le développement.
Gina Kraft a écrit l'article pour Game Shastra.
Gina est un partisan de jeu spécialement Shastra, leur conception du jeu, la programmation de jeux, et les zones de développement de jeux.