La nouvelle technologie 3D vient à nous rapide et furieux. Donc, il est peu surprenant, il apporte beaucoup de confusion et uncertainness, surtout quand il vient, il le matériel plus ancien et il est la capacité à manipuler des images 3D. Beaucoup pensent que si vous voulez profiter de la 3D en pleine résolution vidéo 1080p, le nouveau câble HDMI 1.4 est nécessaire. Et que le câble HDMI 1.3 ne produire une résolution vidéo de 1080i pour la 3D. Si tel était le cas, âgés Lecteurs Blu-ray comme la PS3, qui deviendra compatible 3D en Septembre 2010 et dispose d'une sortie HDMI 1.
3, ne sera pas suffisante pour produire des images de 1080p lors de la lecture d'un disque Blu-ray 3D. A partir de maintenant, PlayStation 3 de Sony est le lecteur de disque seulement âgé Blu-ray qui soutiendra Blu-rays 3D. Tous les autres lecteurs de disques Blu-ray 3D sont des modèles 2010 et sont équipées avec le matériel requis et le codec est déjà installé. La vérité est, que le HDMI 1.3 câbles peuvent soutenir la production 3D. Tant que le câble HDMI que vous utilisez est classé "High Speed" ou mieux il sera en charge la sortie de Blu-ray 3D Full HD 1080p de résolution.
Deux principales composantes d'un dispositif de source pour gérer la sortie 3D sont des codes et des méta-données. Sony devra comprend ces améliore via leur mise à niveau 3D Firmware. A en juger par les mises à niveau de réussite, tels que le soutien pour le décodage interne du DTS-HD Master Audio, Sony devrait avoir aucun problème accomplissement de cette tâche. Le codec utilisé pour stocker 3D est Codage Multiview Video ou MVC. Il produit un cadre de 1080p pour chaque œil et en utilisant seulement 50 pour cent plus d'espace de stockage d'un disque 2D.
La PS3 a été créé avant le codec MVC, si Sony doit mettre en œuvre un soutien MVC sans changer de matériel. Aussi nécessaire de la PlayStation 3 est la capacité de produire et de recevoir, à partir de l'affichage 3D, les méta-données correctes dans la communication qui se passe entre tous les périphériques HDMI-équipés. Cette communication se fait via Extended Display Identification Data ou EDID. Il transfère les informations envoyées à partir d'un affichage vidéo à une source sur des lignes E-DDC pour décrire ses capacités.
Un 3DTV sera utilisé le EDID pour voir si elles sont capables 3D, et si la PlayStation 3 va travailler avec le téléviseur. Fondamentalement, la PS3 doit être capable de comprendre et de réagir à cette nouvelle valeur EDID envoyé par la 3D
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