Battlefield 2 est, de toute évidence, la suite du grand succès Battlefield 1942 et Battlefield: Vietnam. Alors que le jeu Vietnam a été développé par DICE Canada, Battlefield 2 est le produit de la maison-brassée de l'équipe suédoise d'origine. Il dispose d'un moteur de jeu flambant neuf avec des graphismes et des sons qui ne sont évidemment de loin supérieure à l'original, mais les idées de gameplay fondamentaux sont toujours là.
En fait, ses premières impressions pourraient être que cela est un mod de combat comme désert avec de jolis graphiques, mais il ya quelques différences clés qui en font une nouvelle expérience de jeu, si elles nécessitent lecteur coopération. Dans l'ensemble, cependant, cela reste votre jeu sympathique quartier de Battlefield et DICE n'a certainement pas gâché avec la formule. Pour ceux-uns d'entre vous qui ne l'ont pas joué un titre de Battlefield, nous allons brièvement récapituler cela.
La série Battlefield est un jeu de tir d'armes réalisme détendue combiné qui prend place sur les serveurs qui vont de 16 à 64 joueurs, frappant généralement un bon équilibre dans le milieu à 32. Les joueurs commencent comme de l'infanterie de plusieurs types de classes, et peut continuer d'infanterie ou de trouver un véhicule à utiliser. Embarcation utilisables comprennent buggies, hummvees, des transporteurs de troupes blindés, des chars, des hélicoptères, des avions à réaction et de lumière par-dessus bord moteur boats.
In titres Battlefield précédente, la classe d'infanterie a engendré dicté non seulement l'équipement spécial à la disposition du lecteur, comme les charges de démolition, les mines, ou un lance-roquettes, mais aussi l'efficacité de son arme principale. Battlefield 2 unifie les principales armes de manière significative - la supériorité de la M16 sur la M4 ou MP5 est perceptible, mais pas dominante. En fait, les seules armes par défaut qui ne tombent pas dans le fusil d'assaut ou de la catégorie SMG sont des fusils de chasse et des fusils de sniper.
Les fusils de chasse sont absolument mortelle de près, mais leur utilité au-delà de 30 pieds est douteuse, au mieux, puisque le schéma de succès devient très aléatoire, tandis que le fusil de sniper est équilibrée par sa relativement faible potentiel de dommages. Le fusil à pompe de l'ingénieur chinois semble avoir, et de loin le meilleur dommages seul coup, mais cela est compensé par un taux tiède de feu.
Équipes en compétition pour les drapeaux dans les modes conquête ou Doub