Il a impliqué un anti-héros italien qui a été délibérément conçu comme un personnage que tout le monde pourrait se rapporter à. Peu de temps après vint Zelda, Metroid, et d'autres classics.Rise et la chute de AtariAtari était la chose la plus chaude dans le monde du jeu vidéo au début des années 80. Aujourd'hui, ils sont une relique de la gloire passée. Donc ce qui est arrivé? Atari a fait quelques mauvaises décisions, et même si elle est un peu compliqué, il est utile de comprendre la situation.
A cette époque, dans le monde de l'informatique, les médiums magnétiques ont été mises en œuvre dans le stockage de données utilisés dans les machines d'arcade. Ces supports autorisés pour une capacité de mémoire supérieure à celle ROM cartridges.In 1982, Atari avaient la possibilité d'inclure un lecteur de disque dans leurs systèmes. La différence de prix aurait été nominal, et la capacité de la mémoire aurait été important. Atari, cependant, pensait que les médias magnétiques était trop «fragile» pour le consommateur de gérer adéquatement.
"La préoccupation" d'Atari pour le client se retourne contre eux. Dans les années précédentes, il y avait eu une très fine ligne séparant arcade qualité de jeu de qualité de jeu à domicile. Avec arcades utilisant des capacités de stockage de dix à quarante-cinq fois plus que les systèmes à domicile cette ligne fine est devenu un gouffre. Jeux d'arcade semblaient évoluer de façon exponentielle, tandis que les systèmes de la maison semblait «coincés dans une faille spatio-temporelle." Le public est rapidement devenu indifférent à consoles spécifiques de jeux vidéo, et plummeted.
This de vente marquerait la fin du règne de Atari du marché.La du jeu vidéo Rise of the Newin 1984, tout a changé La raison Deux innovations:.? La réduction du coût de la RAM dynamique (DRAM) Les puces qui a permis plus de mémoire, et la production de processeurs plus alimentation 8-bits, ce qui réduit les prix des puc