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L'industrie du jeu Vers Excellence

L'industrie du jeu a beaucoup changé, des jeux comme Tetris dragueur de mines et de MMO et Mobile Apps. La technologie avance est clairement reflété par des jeux nouveaux et actuels. Tous les jeux de l'année reçoivent plus excitant, réaliste, visuellement stimulant avec un gameplay incroyable. Mais tout le crédit ne va pas à tout avancement de la technologie, en utilisant la technologie appropriée et la mise en œuvre des changements pour répondre aux besoins ainsi que les attentes des joueurs est plus important.

Ce concept n'a rien de nouveau et il est techniquement connu comme l'assurance de la qualité de jeu.

Mais l'industrie du jeu est pas ce qu'il était autrefois, il a déployé ses ailes et a déménagé sur de nombreuses plateformes. Dans l'âge actuel, vous pouvez trouver des jeux publiés sur plusieurs plates-formes avec la plupart des plus communs étant le PC, les consoles de jeux populaires, les téléphones mobiles et les téléphones intelligents et maintenant les MMO en ligne en expansion constante et de jeux sociaux.

Bien qu'il existe encore quelques jeux très bons et intéressants solo disponibles, le marché du jeu se déplace de plus en plus vers des jeux où les joueurs peuvent soit concurrencer les uns contre les autres, ou de travailler ensemble pour la réalisation d'un objectif. Évidemment, la même technologie de QA de jeu, des critères et des procédures ne peut pas être utilisé sur toutes ces plates-formes, alors comment l'industrie des tests de jeu est adapté à ces nouveaux changements et quelles sont les perspectives pour l'avenir?

De grandes entreprises telles que AppLabs ont déjà été concentrant leurs efforts dans le développement d'outils de tests automatisés pour les jeux et les applications mobiles comme Android et l'iPhone.

Cette collection de nouveaux logiciels, des outils et des données aidera à mieux les tests de jeu ainsi que l'assurance de la qualité pour les jeux mobiles. L'industrie des tests logiciels et de jeux est estimé à une valeur de 60 milliards $ à chaque année, dont 13 milliards $ est sous-traitée dans les régions Asie-Pacifique.

Alors que de nombreux éléments du processus d'assurance qualité sont encore traitées en interne, l'externalisation de certaines tâches liées à elle est également en augmentation, tout comme l'externalisation des activités de service à la clientèle et de soutien technique dans de nombreuses entreprises. Testeurs de jeux auront évidemment plus de possibilités, mais dans le même

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