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Jeux en ligne - Un Addiction

Gaming est une industrie florissante et a profits en elle pour toute personne qui fournit de grandes idées. Cependant, comme toute autre grande entreprise, elle a ses inconvénients pour les consommateurs. Lui-même le jeu, que ce soit sous quelque forme que ce soit, est devenu une addiction pour beaucoup de gens. Nous trouvons des exemples de joueurs établissant des records en jouant consécutivement pendant des jours, et il ya eu des cas où les joueurs ne sont pas laissés leur maison pendant des années.

Professionnels de la santé mentale des commentaires qu'ils ont vu les joueurs dépendants ruiner leur vie, leur carrière et la santé en général. Gaming peut mettre un terme à gagner sa vie, à la construction d'une carrière, de travailler dur pour atteindre un degré, et même de sa vie. Quand on vérifie les tendances de ces dernières années, il ya eu une croissance exponentielle dans tout ce qui concerne les jeux, mais de loin.

Cette liste peut comprendre des zones commerciales de jeux, la technologie présente dans les consoles de jeux, la sophistication des graphiques, le nombre de titres disponibles en ligne et sur des disques; Chacun d'eux a vu une forte augmentation au cours des dernières années. Bien que tout cela peut sembler beaucoup pour tout le monde le développement de jeux et de profiter eux, il a le côté sombre de l'image qui montre ses dangers à ses consommateurs.

Le terme "heroineware" a été en vogue pour certains titres comme EverQuest, Dark Age of Camelot et beaucoup d'autres qui se révèlent extrêmement difficile de résister pour de nombreux joueurs. Les gens à l'hôpital McLean disent que les symptômes de la dépendance au jeu comprennent: - Une obsession avec un titre particulier - L'incapacité à arrêter, malgré qu'il soit de la nécessité de l'heure - la négligence de tout le reste, comme la famille, le travail, les études et le bon nutrition - Vision-liés et d'autres problèmes de santé, notamment des troubles du sommeil ainsi que ceux musculaires Il devient extrêmement nécessaire pour identifier les causes de cette dépendance.

Il est, bien sûr, jusqu'à tous individuellement pour trier les priorités, mais une fois que le jeu devient une obsession et il ne reste rien d'autre importante, l'intervention est nécessaire pour soi de la personne. Il a été constaté que, pour les personnes seules, le jeu se révèle être une sortie qui leur permet d'interagir avec d'autres joueurs en ligne, et devient donc irrésistible. Les personnes qui ne parvienne

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