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6. Gears of War 2
Gears of War 2 est un jeu vidéo de tir subjectif à la troisième personne développé par Epic Games avec un design dirigé par Cliff Bleszinski, et publié par Microsoft Game Studios pour la Xbox 360. Il est la deuxième tranche de Gears of War. Le jeu a été officiellement lancé en Amérique du Nord, le Royaume-Uni et en Australie, le 12 Novembre, 2008. Le jeu se développe techniquement sur le jeu en utilisant un moteur très -Modified Unreal Engine 3.
L'équipe de développement a également apporté scénariste de bande dessinée Joshua Ortega pour aider à écrire l'intrigue pour le jeu.
Dans Gears of War 2, la Coalition humaine des gouvernements ordonnées (COG) forces continuer leur lutte contre la horde pèlerin, qui tentent d'enfoncer toutes les villes de la planète Sera en utilisant un grand riftworm à manger le sol sous eux. Sergent Marcus Fenix conduit Delta Squad dans les profondeurs de la planète pour essayer d'arrêter le ver de manger, mais à la place ils découvrent la véritable intention des actions pèlerin.
Le joueur contrôle Fenix dans la campagne de la mission principale, avec le possibilité de jouer en coopération avec un deuxième joueur contrôlant meilleur ami et collègue Squad Fenix Dominic "Dom" Santiago. Le jeu comprend plusieurs existants et nouveaux modes multijoueurs, y compris cinq sur cinq batailles entre les forces humaines et Locust, et un mode "Horde" qui défie jusqu'à cinq joueurs contre des vagues de forces de criquets avec une force toujours croissante.
De nouvelles armes et de la mécanique de gameplay tels que "combats de hockey» et la possibilité d'utiliser des ennemis abattus comme des «meatshields» ont été ajoutés au jeu. -Wikipedia.org
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5. LNH '94
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