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Pommes Iphone - Original Mobile Communication Gear

édiatement toute la largeur de la page de photos. iPhone de la construire-dans le capteur de proximité peut tester Quand pensez utilisateurs soulèvent Ipone proximité de l'oreille puis enferme écran à la fois pour économiser la batterie et se tenir loin de toucher jusqu'à ce que l'iPhone est retiré. de l'iPhone l'accumulation dans environ capteur de lumière ajuste automatiquement la luminosité de l'écran à un niveau approprié contre à la lumière aound actuelle, augmentant utilisateur experiece et économiser la batterie en même time.

By développer écran touchable d'opération vraiment facile et la technologie des logiciels, iPhone apporte aux professionnels de l'industrie scientifique et technologique à la signification réelle de «l'expérience de l'utilisateur est une compétitivité de base." Pour Apple, l'aisance naturelle d'utilisation et le fonctionnement ne sont pas le point de vente dite, mais déjà devenu l'âme du produit. iPod est comme ça, donc est l'iPhone. L'expérience utilisateur est un problème compliqué plus facile à dire qu'à faire.

Il a été de plus en plus attention à, mais rarement il ya les entreprises peuvent résoudre. L'expérience de l'utilisateur ne veut pas dire innovation révolutionnaire, mais cela signifie que vous devez travailler sur les détails qui ne sont pas valorisés. Steve Paul Jobs a souligné "ce qui est important est pas ce que vous réaliser, mais comment y parvenir.

" IPhone réalise la technologie d'écran tactile et le logiciel avec une maniabilité simple et pratique, et il interpréter la signification réelle de «l'expérience de l'utilisateur est l'un des la compétitivité de base "pour les gens de l'industrie technique. Quant à Apple, la facilité d'utilisation et le degré de Convenience ne sont pas le point de vente dite mais l'âme de product.So sont iPod et iPhone. L'expérience utilisateur est un problème qu'il est simple à dire et complexe à la pratique, mais il est aussi de plus en plus préoccupés.

Peu d'entreprises peuvent vraiment faire ce travail bien. L'expérience utilisateur est pas choquant innovation.Instead, cela signifie bien faire beaucoup de détails qui ne sont pas accordé suffisamment d'attention à. Juste comme l'a dit Steve Jobs à bon escient, "L'important est pas ce que vous pouvez réaliser, mais comment vous vous rendez compte".

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