Bien que je ne discuterai un des composants dans cet article, voici la liste complète de tous les dix d'entre eux. 1. Votre capacité Kicking
2. Votre application destinée
3. L'environnement
4. Télégraphier
5. Instrument de frappe
6. Trouver le Corriger
Cible 7. Initiale de l'impact
8. Incidence
9. Rétractation ou Follow Through
10.
Retour à position de combat Component Cinq; Instrument de frappe:
Dans une situation pratique dans le dojo ou au gymnase, la frappe en œuvre serait définie comme la partie de votre pied ou la jambe qui est utilisé pour prendre contact avec un domaine vital ou vulnérables sur votre adversaire. Dans une situation de légitime défense, la frappe en œuvre serait plus généralement être définie comme la partie de votre chaussure ou de la jambe qui est utilisé pour prendre contact avec un domaine vital ou vulnérables sur votre adversaire.
Assurez-vous toujours que vous frappez votre cible avec la partie correcte (frappant la mise en œuvre) de votre pied ou de la jambe. Rappelez-vous, que l'idée est d'infliger la douleur sur votre adversaire, pas yourself.Since la seule partie de la jambe qui ne devrait jamais être utilisé pour avoir tapé est la partie inférieure du tibia juste au-dessus de la cheville, et puisque la plupart des chaussures ne couvre pas cette région (à l'exception de quelques bottes de combat) Je vais me concentrer cet article sur les types de shoes.
Contrary pied et différents de ce que vous pouvez ou ne pouvez pas avoir été dit, il ya un différence de
énorme entre coups de pied pieds nus et coups de pied avec des chaussures. Par exemple: 1. Selon le type de chaussures que vous portez, vous ne serez probablement pas en mesure d'apporter votre pied dans les mêmes positions des pieds exactes pour un coup particulier que vous pourriez faire quand barefoot.2. Si vous portez un certa