Ce jeu est où un joueur est choisi pour être la proie et le reste des joueurs sont les chasseurs. L'objectif pour le chassé est de se rendre à un certain endroit dans un laps de temps donné pour gagner le match. Le chasseur ne peut gagner si la chassés est abattu et les chasseurs ne peuvent pas tirer chacun other.
Rules: Hunted est donné cinq minutes de la tête de démarrer et un pistolet airsoft
chasseurs commencent tous au même moment et au lieu
Tout joueur est frappé jusqu'à ce que Eliminé
prochaines rondes joueurs ne peuvent pas parler à personne Prison Escape
Groupe est l'un des prisonniers et deux groupe est le gardien. Le thème est un groupe a été capturé, mais a échappé avec les armes les gardes ne sont pas au courant. Les gardes ont caché des armes airsoft des prisonniers et ils doivent voyager dans une zone hautement protégée.
Pour gagner le jeu, les gardes doivent capturer les prisonniers et les prisonniers doivent échapper aux area.Rules: gardes commencent cinq minutes à l'avance
prisonniers doivent trouver leurs armes
Tous les succès du joueur est jusqu'à ce que le joueur prochain tour
Eliminé ne peut pas parler à quiconque
Un signal informer les joueurs quand commencer Assassinat
Un joueur est choisi pour être le capitaine de l'chaque équipe. Vous avez deux équipes, chacune avec un capitaine. Chaque équipe veut éliminer le capitaine de l'autre équipe.
Le capitaine est lié à un objet qui est immobile avec une corde avec environ 20 pieds de long. Les équipes doivent éliminer l'autre capitaine à win.Rules: Chaque équipe choisit un capitaine
Chaque joueur commence en même temps à sa zone assignée
Tout joueur est frappé jusqu'à ce que la prochaine ronde de
joueur éliminé doit pas parler à personne Stalker
Ce jeu d'airsoft se joue la nuit. Il ya deux équipes de huit joueurs étant les gardes et les deux autres joueurs étant les harceleurs.
Les gardes doivent avoir une lampe de poche attachée à leur arme ou dans l'autre main. Les harceleurs ne portent pas des lampes de poche. Pour gagner le jeu harceleurs tirent les gardiens et agents pousses harceleurs. Règles: lampe de poche doit rester sur jusqu'à la fin du jeu
arme utilisée est habituellement les joueurs éliminés de Automatic Electric Guns doivent tenir
PAS