*   >> Lecture Éducation Articles >> hobby >> jeux vidéo de l'ordinateur

Caractéristique: du poisson à Man

Those qui ont joué Suivi savoir que pendant les deux premières étapes, l'accent est mis sur le développement de votre créature, obtenir de nouvelles parties du corps. Que vous nager autour de l'océan comme micro-organisme et mangez ou déambuler sur la terre et la chasse pour d'autres espèces. Tout cela est récompensée avec des points qui peuvent ensuite être investi dans de nouvelles parties du corps avec une meilleure properties.

Almanic (plus tard connu sous le nom Givro) était un studio de développement japonais qui l'a essayé avec un concept très similaire dans le début des années 1990. Tout d'abord, ils ont développé le 4,6 milliards l'an histoire: La théorie de l'évolution de votre ordinateur NEC PC-9801, un jeu basé sur du texte avec des illustrations comment vous avez développé organismes vivants de différentes étapes de l'histoire de la Terre.

Ce jeu a servi de modèle pour un futur projet sur le classique 16 bits console SNES, et ce projet était un jeu d'action de 4,6 milliards l'an histoire: Deux Distant Eden, connu en Occident qui EVO: Recherche Eden.In le début .. .Comme Spore se soucie pas EVO sur la création d'un cadre d'action réaliste. Au lieu de cela, le développeur a choisi un décor mythologique (tissé avec quelques faits scientifiques) pour raconter une histoire. L'histoire commence quand le soleil parle à sa fille Gaia, et lui demande de choisir l'un des êtres vivants qui l'habitent en tant que partenaire.

Si ils peuvent passer le test du développement est la chute dans le choix paradise.The tombe sur vous, mais vous êtes juste un peu de poisson inoffensif urhavet. Il vous rencontrerez une méduse bavard, ce qui explique les trois règles de Gaia, "lutte pour la survie et de la nourriture», «voyez-vous jamais revenir» et «développer et devenir forte.

" Ceci est en fait un bon résumé de ce qui vous attend dans le EVO Vous devez passer par cinq périodes (urhavet, amfibiestadiet, dinosaure de l'époque, Ice Age et début des temps modernes), et sur votre voyage à travers les océans et les continents, vous devriez manger afin de développer des formes nouvelles et plus fortes. À la fin de chaque âge, vous serez transporté à l'autre, et ne pouvez pas revenir à times.Ages antérieures sont répartis dans les conseils éparpillés autour sur une carte. La plupart de ces niveaux est très court, et agit principalement comme mattrau pour votre créature.

Le motif qui se répète tout au long du jeu est simple. Vous entrez dans un conseil, rencontrer de nouvel

Page   <<       [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lecture Éducation Articles,https://lecture.nmjjxx.com All rights reserved.