*   >> Lecture Éducation Articles >> hobby >> jeux vidéo de l'ordinateur

Meilleur Chevalier de la mort Sang Dps Talent Spec 51/20/0

os Frappes de sang et Frappes cardiaques ont une chance de 50% et vos oblitère avoir un 100% de chances d'augmenter la puissance d'attaque de 10% des membres du raid dans les 45 yards pour 10 sec. Augmente également votre total de Force de 2%.) PVE * En PvE cela vous rend la peine d'apporter à un raid. Cela ne se cumule pas avec d'autres améliorations similaires, mais sa reste bonne. Je dirais qu'il est très précieux dans 10 mans et peu moins de 25 mans. Il est également pas une mauvaise tanking talent à ramasser. PVP * En pvp ce talent est bon si vous utilisez deux dps.

Le chevalier de la mort sera buff l'autre classe très bien. Cela devrait être utilisé pour le double salve bas équipes ou des équipes de 5v5. Il est utile de faire, mais de la situation, et peut être difficile à maintenir en tout temps.

Le sang prochaine chevalier de la mort dps /pvp /aréna /talent tanking vous obtiendrez est 1/1 Hysteria. (Induit une unité amie dans une frénésie meurtrière pendant 30 sec. La cible est enragé, ce qui augmente les dégâts physiques de 20%, mais les amène à subir des dommages égale à 1% de leur santé maximale chaque seconde.

) PVE * En PvE cette est un bon talent et si elle est utilisée sur les temps de recharge est de 3,2% de dégâts pour un point. Ce qui est excellent pour les pièces en rafale vers le bas d'un combat ou de jeter sur vous IMBA voyous. Un bon solide talent pour le PvE, et non pour un réservoir: P. PVP * Pour pvp je ne peux pas vous dire à quel point cela est. Il est un éclater vers le bas, anit cc sur vous ou votre guérisseur. Il est un grand talent, et vous avez besoin de l'essayer. Son grand pour une double salve bas équipes et pour les équipes de chevalier guérisseur /mort.


Le sang prochaine chevalier de la mort dps /pvp /aréna /talent tanking vous obtiendrez est 2/2 Aura de sang. (Toutes groupe ou du raid membres dans les 45 yards de chevalier de la mort sont guéris par 4% des dégâts qu'ils traitent. Seuls les dommages infligés aux cibles qui accordent l'expérience ou de l'honneur peut déclencher ce guérir.) PVE * En PvE cela est un grand talent d'utilité . Cela va vous faire passer un peu mieux tir à obtenir cette place de raid. PVP * En pvp ceci est juste un talent moyen.

Si vous êtes sang profonde que je considère, mais tout dépend de votre construction et de l'objet de votre build. 4% guéri est pas mal lorsqu'il est combiné avec la présence de sang, mais pas génial. Il est moyenne et est probablement la peine à plus de

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lecture Éducation Articles,https://lecture.nmjjxx.com All rights reserved.