Ainsi, cette année à l'E3 Microsoft et Sony a annoncé pleins contrôleurs de mouvement du corps pour leurs systèmes de jeu. Microsoft fait une démo de Project Natal, et Sony a fait la démonstration de la Sony Motion Controller intelligemment nommé. Je sais, tiens je pensais de ce nom .... Ces deux systèmes tentent de prendre le style de contrôleur de la Wii au niveau suivant (ick, ai-je vraiment juste écrire "au prochain niveau»? Tirez-moi maintenant .. .) Commençons avec Project Natal.
Il promet d'apporter commande Mains libres à une variété de types de jeu (par exemple les courses, sports, etc). Il donne un système de contrôle avatar 1-to-1, donc quel que soit le mouvement que vous faites, votre avatar sera refléter le fait que sur l'écran. Bien qu'il n'y ait pas de date de sortie annoncée, Microsoft a déclaré que le projet Natal va travailler avec toutes les versions de la Xbox 360 (mais pas d'info sur le prix non plus!) Voici Project Natal de commerce de Microsoft sur YouTube.
Ma première pensée était que ce fut une démo technique savamment disposés, et à ce stade ne serait jamais vraiment travailler comme montré à l'E3. Bien que je ne suis pas encore tout à fait convaincu, je l'ai lu un certain nombre de rapports de personnes qui ont eu la chance d'essayer le système, et ils semblent impressionnés ... Sony est allé dans une direction légèrement différente avec leur nouveau système - il est une baguette de contrôleur que vous cale qui fonctionne en conjonction avec la caméra PlayStation Eye.
La baguette est remplacé à l'écran avec quelque arme ou outil est approprié. Ce système semble être le juste milieu entre le contrôleur de la Wii et de Microsoft Project Natal. Le système Sony est due à être publié au printemps 2010.Here Motion Controller est la démo de Sony sur YouTube.
Ces deux systèmes peuvent détecter le mouvement 3D (donc avant /arrière ainsi que gauche /droite). Bien que je ne pense pas que ces systèmes vont remplacer les contrôleurs traditionnels pour chaque jeu, je pense qu'ils auront leur place.
Imaginez feuilletant le tableau de bord sur votre Xbox 360 par tout signe de la main - nuances de l'interface utilisateur interactive dans Minority Report
000 $ en jouant à des jeux…