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HxØ vie, Dernières Copybot Viewer

HxØ vie ou HxØ-vie est un tiers de Second Life qui a deux caractéristiques de copybotting et Griefing. Je l'ai appris tout en parcourant un forum où une vidéo YouTube montrant ses caractéristiques a été publié.

Dans la vidéo, un résident de Second Life courir HxØ-vie était dans une région de Sandbox et qu'il copiait contenu ou des actifs ou des articles porté par les autres résidents de la région. Les actifs Il a copié étaient des peaux, des formes, des animations, des sons et des objets créés et détenus par d'autres résidents.


Le processus de copie a été extrêmement facile puisque tout a été fait simplement en pointant et en cliquant avec la souris. Contenu qui a eu créateurs heures et même des jours, pour créer été copié facilement avec un simple clic sur un bouton de la souris.

Second Life protège ses créateurs grâce à un système d'autorisation où ils peuvent affecter si un certain actif ou contenu qu'ils créé est modifiable ou copiable ou transférables ou même une combinaison des trois.

Téléspectateurs de Copybot comme HxØ-Life contourne cette protection lui permettant de copier même les actifs non copiables.

Maintenant, cette capacité est déjà disponible dans d'autres visualiseurs de Copybot mais HxØ-Life rendu encore plus facile à utiliser et je don 't ont même l'utiliser pour savoir. La vidéo, seule, suffit pour juger combien il est facile faire.

HxØ-vie est non seulement une visionneuse de copybot.

Il est également une visionneuse de griefing où il peut envoyer des attaques ennuyeux à quiconque dans la deuxième grille de vie et il a la capacité de bloquer une carte SIM comme indiqué dans la vidéo.

Cette visionneuse tiers particulière n'a aucun usage bénéfique que ce soit . Il a été créé dans le seul but de copybotting et griefing.

Je suis surpris que il ya des résidents qui peuvent tirer sur leurs cartes de crédit et de payer avec de l'argent réel pour ce spectateur au lieu de simplement acheter l'actif ou de l'article qu'ils ont l'intention de voler dans le monde entier par les créateurs qui passaient du temps et des compétences pour le créer.



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