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Retro Video Game Review: F-Zero X (Nintendo 64)

ité


sonore

Les effets sont bizarres:. Parfois, ils sont comiques (voitures tomber la piste , la façon dont l'animateur déclare: «Vous avez le pouvoir de boost!"), tantôt elles sont appropriées et technique (le feu-punch grossière d'un coup de pouce, l'explosion écoeurante rapide d'un véhicule tombé impact). Globalement, F-Zero X réalise sa propre expérience, un mélange spécial d'action de la course hyperactif et l'impossibilité de comic-comme. La bande son correspond, offrant une attaque constante de la vitesse-beat morceaux techno.


Créativité et

Le F-Zero originale de l'innovation pour Super Nintendo avait certainement plus d'innovation, avec sa mise en œuvre originale d'un imaginative , le futurisme de course avec des personnages sélectionnables. La Nintendo 64 mise à niveau offre le même tarif, mais le fait d'accomplir un travail admirable de l'expansion impressionnante sur l'original.

Il résiste à l'épreuve du temps comme un solide session de plaisir, surtout en mode multijoueur, où le Racing obtient personnel et chauffée.

Il ya même une option pour les joueurs "morts" à jouer un jeu de machines à sous pour déterminer les niveaux d'énergie, en ajoutant un niveau de participation, même pour les véhicules qui ont explosé, une excellente idée. Un des personnages, Captain Falcon, est même devenu populaire dans son propre droit, avec des apparitions dans les jeux Super Smash Bros. Certaines des pistes offrent toujours une sensation grandiose de la hauteur, la longueur, et de rebondissements ciel-flexion et les sauts.

Pour sa position ferme dans les annales de Nintendo course, F-Zero X gagne ses quatre étoiles sur cinq.

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