Créativité & Innovation
Le jeu, certes, est travaillé hors protocole établi de ses deux précédentes itérations. cependant, il ne fait toujours une grande présentation originale de son histoire, en plus de l'introduction de nouveaux éléments clés.
Certains d'entre eux peuvent sembler mineures et imperceptible, mais ne ajouter au plaisir de l'expérience; Par exemple, certains des événements QuickTime sont maintenant les invites de boutons placés sur les côtés de l'écran, dans votre vision périphérique, plutôt que chevauchement directement avec l'action que vous êtes censé profiter.
Mais avec toute la même caractéristiques fantastiques de quelques jeux précédents viennent les défauts identiques ainsi, comme l'incapacité restante pour contrôler la caméra, et un manque de vrai, variété révolutionnaire dans l'arsenal disponible.
Cependant, tous les problèmes de côté, God of War III est l'un des meilleurs là-bas, et forme une conclusion appropriée à une trilogie définitivement épique, digne de son score presque parfait de quatre ans et demi étoiles sur cinq.