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Majesty 2: Kingmaker

autour du tronc, sans prendre la peine de l'ouvrir, et parfois (malheureusement très souvent) attaque sur un ennemi et ignore les trois autres, et le sentiment d'un travail bien fait va à la maison, tout en obtenant des flèches dans les parties sensibles du dos. Il est pire nouvelles. Dans le cas des bâtiments et des unités pour arriver là où je suis bien calculé pour le numéro 1 de la variabilité des missions? Ici, nous avons sphérique zéro. Il figure juste, stagiaires, tous taillés. Initialement, le plaisir et la contester empoisonnement tard.

Motivation joué à diminuer, et l'humeur ainsi. Souvent vrai que nous avons, par essais et erreurs, rappelez-vous ce qui et où vous sautez. Peu importe ce que votre stratégie est une seule façon et nous pouvons jouer une mission à cinq fois comme un deus (ou plutôt Diabolus) Ex Machina pops où il veut. Ajouté multijoueur est définitivement un plus, mais il est pire avec l'éditeur de carte. Sur les trois ordinateurs qui pourrait fonctionner sans données immédiatement neporoučel en enfer.

Donc, nous devons attendre pour le patch


Majesty 2: Kingmaker votre score moyen doit être donné principalement par le fait que contient encore des éléments essentiels qui constituaient le jeu de base si intéressant. Une autre raison pour laquelle l'évaluation est pas encore où est que, malgré les erreurs alléguées ne manquez it rock fans du jeu, ce qui a certainement heureux et ont déjà placé un drapeau quelque part dans mon appartement. Mais nous ne pouvons pas ignorer le fait que l'innovation est faible, à la fois techniquement et en termes d'invention.

Groupe une série de missions presque identiques et artificiellement augmenter la difficulté, il est tout simplement pas un bon signe pour l'expansion.


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